超多案例!新手必看的交互設(shè)計七大法則
編輯導語:怎么樣讓設(shè)計出來的產(chǎn)品更加美觀,更加符合大眾審美呢?設(shè)計師有一些理論上的知識可以引用,本文作者分享了關(guān)于交互設(shè)計的七大定律法則,我們一起來了解一下。
有時在一些設(shè)計師討論分享會,或者和一些非設(shè)計師同事朋友交流,會碰到下述一些疑問……
阿里巴巴 UCAN2019 大會主題《設(shè)計,讓商業(yè)美而簡單》。我個人很喜歡這個口號,這是我們 UX 設(shè)計師朋友們每天都在做的事情,也是我們價值的體現(xiàn)。那怎么樣讓我們的設(shè)計,能讓商業(yè)美而簡單,有沒有什么方法、理論、技巧、原則的東西指導我們進行設(shè)計呢?
下面七條定律和原則也許可以幫助你更好地做好產(chǎn)品設(shè)計:
米勒定律
米勒定律是美國心理學家喬治·米勒(George A.Miller)對短時記憶能力進行了定量研究后提出:人的短時記憶能力廣度為 7±2 個信息項,超過該范圍就容易出錯。提及到人的大腦短時記憶容量約為"7",并在 7+2 與 7-2 之間浮動,因此這個神奇的記憶容量規(guī)律也稱為"7±2 法則"。
我們做個試驗:讀一遍下圖中的隨機字母,然后移開眼睛回憶一下,看你能回想起幾個:
再試試這個,同樣重頭到尾讀一遍,然后移開眼睛回憶:
你能記幾個?結(jié)果會發(fā)現(xiàn):通常會記憶起 5~9 個,即 7±2 個,這個有趣的現(xiàn)象就是 7±2 效應。
但是,后來在《設(shè)計師要懂心理學》一書中又被提到,這一理論實際上缺乏足夠的科學依據(jù),不少學者通過大量研究,發(fā)現(xiàn)那個神奇的數(shù)字其實是"4"。如果人能夠注意力集中,其處理信息的過程也不受干擾,那么其工作記憶中能保存 4 項左右事務;所以建議在給用戶展示信息時,盡可能限制在 4 以內(nèi),合理利用分類與歸納減少信息數(shù)量。
米勒定律及其所引發(fā)后人的研究結(jié)論,其實這一思考常常被運用到產(chǎn)品設(shè)計當中,如:
示例一:現(xiàn)在很多手機號、銀行卡號、身份證號等這種長字符內(nèi)容,會進行分段顯示,對比之下你會發(fā)現(xiàn)閱讀起來會大大提升易讀性。
示例二:以前我們要輸 6 位數(shù)字驗證碼要切換出去看短信,憑記憶輸入,通常要切兩三次才能全部填完,后來在技術(shù)支持下,直接提取短信中的驗證碼在鍵盤上顯示點擊即可,大大減少用戶的輸錯幾率及記憶成本。
席克定律
席克定律是一種心理物理學定律。它主要體現(xiàn)出兩個參數(shù):數(shù)量和時間;當所面臨的選擇數(shù)量越多,所作出選擇決策的時長花費就會長。
這定律更簡單一點歸納就是:盡可能減少選項的數(shù)量,Don't make me think!
決策效率是一個產(chǎn)品導致用戶流失的重要原因之一,用戶遲遲不能做出選擇,付出的成本越大自然選擇放棄的幾率就越大,所以我們要將做決定的選項在滿足產(chǎn)品業(yè)務訴求的情況下,盡可能精簡,以減少所需反應的時間。如何提高用戶的選擇和獲取效率?這就考驗對產(chǎn)品設(shè)計的權(quán)衡,哪些內(nèi)容必須要保留?哪些內(nèi)容可以精簡?哪些內(nèi)容可以前置后移?
示例一:大家都還記得早前的電視遙控器吧,功能齊全應有盡有,可以回想下我們平時使用最頻繁的是哪些?再看現(xiàn)在比如小米蘋果等電視機的遙控器,把開關(guān)、音量、頻道、菜單等最最頻繁的幾個按鍵外放,其他更多的操作藏在菜單中,沒有過多干擾,大大減少用戶做選擇的時間。
示例二:蘋果的產(chǎn)品也都是義無反顧地遵循著席克定律,不遺余力地縮減給予用戶的選擇,無論是在軟件產(chǎn)品和智能硬件產(chǎn)品上都是足夠精簡;如下圖 App store 有之前精品推薦還是展示很多 App,后來改版直接通過這種大卡片樣式把"精品"的 app 足夠放大讓你快速獲取。
示例三:Mac 版 QQ 客戶端的登錄框,輸完賬號密碼直接登錄很順暢的完成登錄操作,把更多那些注冊、忘記密碼等事項做收起處理,使得整個界面給人比較簡潔清爽的感覺。
費茨定律
費茨定律主要體現(xiàn)出三個參數(shù):時間、距離和大?。蝗我庖稽c移動到目標位置所需要的時間,與目標距離正相關(guān),距離越長所需時間越長,與目標大小負相關(guān),體積越大越寬所需時間越短。這定律核心要點更簡單一點歸納就是:放大目標對象,減少目標距離。
示例一:你會看到現(xiàn)在很多產(chǎn)品廠商,他們的產(chǎn)品宣傳廣告圖,都是把產(chǎn)品圖放大,然后才是宣傳標題和內(nèi)容。目標就是通過大圖片,強烈的視覺沖擊,先吸引到你的眼球,讓你第一眼有印象,然后再展開看具體的細項內(nèi)容。
示例二:很多產(chǎn)品也會把比較密切的關(guān)聯(lián)信息,距離放得比較近,方便用戶做即將進行的關(guān)聯(lián)操作,如微信:長按復制某項內(nèi)容,復制后關(guān)聯(lián)操作內(nèi)容會跟復制項距離挨得比較近,將操作距離縮到最短;假設(shè)把關(guān)聯(lián)彈窗操作信息放在統(tǒng)一居中位置,操作以及視角距離會拉長,相應地操作時間會拉長。
示例三:QQ 手機端登錄頁面也是同樣原理,次要的注冊和忘記密碼內(nèi)容縮小放在次要位置,輸入框內(nèi)容放大,輸入賬號和密碼后,緊接著點擊登錄按鈕,展示順序和操作也都相對比較流暢;假設(shè)把按鈕放在下方,暫不考慮鍵盤交互的情況下,輸入完賬號密碼后,登錄按鈕距離相對較遠,關(guān)聯(lián)操作不夠連貫。
泰勒斯定律
泰斯勒定律又稱復雜性守恒定律,指的是任何系統(tǒng)都存在其固有的復雜性,且無法被減少,我們要考慮的是,怎么樣更好地處理它,讓用戶簡單、高效地使用它。這一定律也時常在平時工作中,面對較為復雜的業(yè)務、流程、頁面的時候,要去思考如何在不影響業(yè)務和功能的情況下,保證用戶的使用體驗;也不能為了所謂的頁面簡潔而刪掉一些業(yè)務認為重要的東西,最終導致功能滿足不了業(yè)務訴求。
設(shè)計本身就是一個反復溝通的一個過程,哪些內(nèi)容可以精簡?哪些可以怎么處理?哪些強調(diào)弱化?這些都需要和業(yè)務產(chǎn)品方做反復溝通,達成意見一致,找到業(yè)務和體驗之間的權(quán)衡點。在面對不可避免的系統(tǒng)復雜性,我們要做的是花費更多的精力,實現(xiàn)用戶界面上的簡化,不把系統(tǒng)的復雜性交給用戶。
示例一:比如抖音、UC 瀏覽器、淘寶等平臺,會通過用戶平時瀏覽的時長、點贊、收藏等行為,來進行數(shù)據(jù)分析智能推送用戶關(guān)心的內(nèi)容,從而使用戶對平臺產(chǎn)生更高的使用黏著度;通過一種技術(shù)的處理,減少用戶界面上的操作,幫助用戶更快達到其目標;
示例二:蘋果的 Keynote 和微軟的 PowerPoint 對保存定義差異,Keynote 是系統(tǒng)自動保存,用戶做到哪里隨時關(guān)閉,會自動幫你進行保存。PowerPoint 是手動保存,用戶做任何操作需要保存才能存檔,否則中途死機或者軟件出問題導致軟件自動關(guān)閉,而你做的東西可能會功虧一簣。
示例三:在做一個比較復雜的申請時,在內(nèi)容上和業(yè)務方溝通后已沒辦法再減,如果全部內(nèi)容在界面上放在一頁去展示,會給用戶直觀上感覺內(nèi)容很多,當我們可以把內(nèi)容分拆一下,而且告知用戶整個流程完成下來大概需要幾步需要填什么內(nèi)容,提前告知用戶,然給用戶心里有預期。
奧卡姆剃刀定律
奧卡姆剃刀定律也是關(guān)于本體論簡化的原則,它提出:如無必要,勿增實體。即任何存在的東西,應該有對應的事實依據(jù),否則我們不應該去考慮它。
今天我們用到「奧卡姆剃刀」這個詞語時,其實是在原理論上延伸開,泛指意指刪繁就簡,剔除問題中無用的雜項,傾向于簡單的解決辦法。為什么要將復雜變簡單呢?因為復雜容易使人迷失,只有簡單化后才利于人們理解和操作;簡單的頁面讓用戶一眼就能找到他們感興趣的內(nèi)容,使用戶瀏覽更舒適,更能專心于你要表達的內(nèi)容上,而復雜的頁面會讓用戶找不到信息的重點,容易分散用戶的視覺注意力。
示例一:對比微信手機話費充值頁面,和左側(cè)其他平臺的充值頁,你會發(fā)現(xiàn)用戶在話費充值這件事上,通過微信充值會非常明確而且快速完成任務,而左側(cè)平臺頁面整體頁面元素比較多,就會干擾用戶完成主要的任務操作,當然這也取決于產(chǎn)品本身的定位和策略不一樣,展示的內(nèi)容也會不一樣。
示例二:iPhone 蘋果手機當時把直接把僅有的一個實體 home 鍵拿掉,通過上滑操作來代替回到首頁的操作,這也讓后來其他的手機廠商都追隨這樣的設(shè)計一致做了調(diào)整。
示例三:MUJI 的設(shè)計,也很好地體現(xiàn)了這個定律原則,通過"精選材質(zhì)"、" 修改工序"、" 簡化包裝"重新審視了商品,制造出簡潔而舒心的商品。
接近原則
接近原則是一個心理學名詞,指對于彼此接近的事物,人們總會下意識地將他們建立某種關(guān)聯(lián)性,并視為一個整體去看待。這個原則更簡單一點歸納就是:把接近相似的信息元素組織起來。
接近原則是非常常用和極其有效的一種設(shè)計技巧,根據(jù)人的認知習慣和心理模型來構(gòu)建頁面,能很好地幫助用戶節(jié)省瀏覽和理解內(nèi)容的成本。
界面設(shè)計中的接近原則是對相似的信息及功能類別進行分組、布局;它在界面中的作用能夠直接影響到用戶與產(chǎn)品的視覺交流,借此引導用戶的瀏覽及操作行為。目的都是在視覺上通過組與組的區(qū)分來劃分功能與功能之間的關(guān)聯(lián)性,讓界面變得更清晰,并且?guī)椭脩粼跒g覽頁面時,能夠清楚地感知到各個信息組之間的關(guān)系,也就是信息的歸類。
示例一:現(xiàn)在很多表單的設(shè)計,比如系統(tǒng)設(shè)置、個人中心等此類多表單的頁面,通常都會將相關(guān)聯(lián)信息歸類組合處理,能讓信息的歸類更加清晰,從視覺角度看頁面更有層次感,讓信息之間有一定的間歇,減少閱讀的疲勞感。
示例二:我們進行一些業(yè)務的申請,也常常碰到填單頁面,如下圖,信息就是這么多你全部羅列出來,從視覺感觀上看,會給用戶感覺要填很多內(nèi)容;把相關(guān)聯(lián)信息歸類成手機號/國別/職業(yè)/學歷這些個人自身的基礎(chǔ)信息,郵箱/單位名稱/單位地址這些歸成另一類,在信息歸類上就可以和上面區(qū)分開,讓頁面更有層次感。
防錯原則
防錯原則最早出現(xiàn)在 19 世紀 60 年代的汽車制造領(lǐng)域,是由豐田汽車的專家工程師新鄉(xiāng)重夫創(chuàng)造的理念。
防錯原則其實是站在用戶的角度,盡可能地提供相應措施,減少錯誤概率,令用戶更安心更有效率地完成任務。要注意換位思考,從用戶角度出發(fā),站在用戶使用場景,預測用戶有可能發(fā)生錯誤操作。比起一個優(yōu)秀的錯誤提示,更好的設(shè)計是在這個錯誤出現(xiàn)前就提前告知用戶,最大程度的減少錯誤的發(fā)生。
3 個維度幫助我們更好地做好防錯機制:
- 操作前,怎么把提示做得更清晰,讓用戶在準備操作時就能清晰知道在哪操作要做什么;
- 操作中,實時告知當前位置,讓用戶知道自己進行到哪了;
- 操作后,能及時給予反饋,一旦錯誤可及時調(diào)整;
示例一:下圖登錄窗口,很好地詮釋目前很多操作表單的使用樣式。
- 操作前,輸入框提示語能讓用戶知道是哪里操作,密碼框內(nèi)提示輸入的密碼規(guī)則也寫出來,提高操作效率;
- 操作中,輸入框高亮明確讓用戶知道當前所在位置,并且讓用戶更聚焦在當前內(nèi)容;
- 操作后,如內(nèi)容有誤,給出明確提示,讓用戶能及時調(diào)整;
示例二:微信手機充值設(shè)計,輸入一個通訊錄存有,但輸入疑似錯誤的手機號碼時,頁面會提醒用戶是否輸錯,且給出用戶可能想要的結(jié)果,通過系統(tǒng)辨識,幫助用戶做內(nèi)容校正,防止用戶操作錯誤。
最后
譽為交互設(shè)計之父的阿蘭·庫珀(Alan cooper)說過一句話:除非有更好的選擇,否則就遵從標準。這些被認定的設(shè)計定律原則,其實是最基礎(chǔ)的理論知識,當我們了解它后,這會成為個人的知識技能儲備,在平時設(shè)計工作中會給我們很好的參考和啟發(fā),幫助我們更有效地完成自己的設(shè)計。
這些所謂的定律原則,當你全部理解之后,你會發(fā)現(xiàn)他們之間有些是相似甚至是重合的,如席克定律、米勒定律和奧卡姆剃刀定律,其實都是在強調(diào)信息要精簡。
所以我們要怎么做?
不要去迷戀任何法則,不要糾結(jié)去背念這些定律法則的名字,不要覺得有了這些法則,把這些定律原則照本宣科地對照進自己的產(chǎn)品就能提升一個檔次,設(shè)計水平就能得以很好地提升,這是不可能的。我們要去學習它理解它使用它,其中最重要的是真正地"理解"它,然后結(jié)合自身的產(chǎn)品情況及使用場景,更好地運用它。除了交互設(shè)計七大定律原則外,其實還有很多前輩總結(jié)的一些原則,如尼爾森十原則、設(shè)計心理學、格式塔理論等這些前輩們通過多年的經(jīng)驗總結(jié)出來的理論知識,都會對我們做產(chǎn)品做設(shè)計有一定思考和啟發(fā),提示我們平時多看多理解,在我們產(chǎn)品上就會得以更好的體現(xiàn),從而把產(chǎn)品做得更好。
作者:如成
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