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圖標設計是什么意思?詳解圖標(ICON)設計的類型、規(guī)范及設計原則

2023-08-28 09:47:02

圖標設計是什么意思

一、圖標設計是什么意思

圖標設計(英文:Icon Design)也成為ICON設計,圖標可分為廣義、狹義兩種,廣義指的是現(xiàn)實世界中的圖形符號、且有明確指向的含義,而狹義的圖標指的設備界面中的象形圖和表意文字,這些設備泛指承載互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的載體,如手機、電腦、iPad…等。在 UI設計中,圖標設計主要具是針對狹義的概念。

二、圖標的設計類型

從微觀角度來看,圖標的主要組成元素包括線、面、顏色、文字等,元素可以組合的常見圖標類型共分為線性、面性、線面結合、文字四種。

1、線性圖標

主要是通過元素"線"去延伸,基于線的粗細大小、端點類型、圓角、描邊、顏色等基礎屬性塑造成型。常用于調性簡潔的產(chǎn)品設計,如移動端的標題欄、頁面的次要功能設計;B 端后臺業(yè)務類產(chǎn)品。細分有"單色、多色、漸變色、透明度/疊加、斷點"五種類型。

線性圖標

線性圖標

2、面性圖標

相比較線性圖標應用場景更加豐富,視覺表現(xiàn)力更強、更突出,常用于主要功能圖標,細分"單色、多色、漸變色、透明度/疊加"四種類型。

面性圖標

面性圖標

3、線面圖標

線和面相結合而成的一種類型圖標,這種圖標的比較難駕馭,一般產(chǎn)品的主要功能設計都會比較克制。市面上這種類型圖標的應用比較少。這種圖標的設計也是非??简炘O計師的設計功底,細分"單色、多色、漸變色、透明度/疊加"四種類型。

線面圖標

線面圖標

4、文字圖標

通過文字表達圖標語義的一種設計類型。常用語學習類,工具類和語義特殊難表達的功能。

文字圖標

文字圖標

 

三、圖標的設計風格

可以基于圖標類型,通過設計技法、軟件等創(chuàng)新設計出不同風格的圖標。

1、擬物化圖標

這類圖標的特點是通過細節(jié)和光影還原現(xiàn)實物品的造型和質感,能給用戶極強的代入感,用戶可通過對現(xiàn)實事物的聯(lián)想,快速領會圖標表達的意圖。但是隨著 ICON 的發(fā)展,擬物圖標也帶來了一些問題,因為用戶關注的核心永遠都是信息本身,華麗的視覺元素或許在用戶使用的初期,起到賞心悅目的裝飾,但久而久之,這都將成為對用戶獲取信息的一種干擾,所以現(xiàn)在擬物化的圖標很少運用在 APP 界面之內。

擬物化圖標

擬物化圖標

2、輕質感圖標

相較于擬物風格不會有太多復雜的視覺元素,層次簡單,用色素雅干凈,采用輕投影、輕漸變的方法設計,這類圖標具有一定的立體感,能給人輕盈、簡潔、精致的感覺,在界面設計中,一般在面積比較大的區(qū)域我們會使用加入輕質感的圖標。

輕質感圖標

輕質感圖標

3、毛玻璃效果圖標

通過元素疊加背景虛化的方式形成的玻璃模糊質感,毛玻璃風格圖標層次豐富、通透感強。

毛玻璃效果圖標

毛玻璃效果圖標

4、2.5D圖標

也稱等軸側風格,通過軸側拉伸的設計手法,表現(xiàn)形式十分突出有震撼力。

2.5D圖標

2.5D圖標

5、新擬態(tài)圖標

利用光影原理融合背景形成的一種立體感的效果。應用場景比較受限制,對背景顏色依賴性比較高。

新擬態(tài)圖標

新擬態(tài)圖標

6、扁平圖標

設計組成元素簡單干凈,外形突出,信息轉達直觀。

扁平圖標

扁平圖標

7、卡通圖標

主要是使用插畫的設計手法,常用于可愛、溫暖特性的產(chǎn)品。

卡通圖標

卡通圖標

8、實物貼圖圖標

用實際具體的物品來表達,如得物的鞋類商品及使用鞋的商品,盒馬果蔬類商品就是用水果和蔬菜去表達。這類圖標更貼合業(yè)務,表達簡單易懂。

實物貼圖圖標

實物貼圖圖標

9、C4D圖標

屬于 3D 設計軟件延伸出來的一種新的風格。圖標質感很強,表現(xiàn)力豐富。

C4D圖標

C4D圖標

10、IP 形象圖標

常用于產(chǎn)品底部 tab"首頁"功能和 logo 的啟動圖標上,主要便于增加產(chǎn)品的辨識度。

IP 形象圖標

IP 形象圖標

四、圖標的設計應用

1、業(yè)務和設備類型

業(yè)務類型常見的主要為 B、C 端業(yè)務,設備類型常見為移動端、網(wǎng)頁端,其他覆蓋的終端設備和業(yè)務不做過多贅述。圖標的設計應用主要想重點介紹這幾年比較主流的 B 端網(wǎng)頁類大廠項目。這些風格的主要特點就是專業(yè),嚴謹、科技感、震撼力強。現(xiàn)下 B 端 C 化已經(jīng)成為了新的趨勢,越來越多新的設計風格也會逐步融入到 B 端的業(yè)務中。

圖標設計的應用

圖標設計的應用

2、應用場景

應用場景這說明舉例主要以移動端為主,常應用于功能、啟動、導航、氛圍感圖標。其他應用場景這里就不一一舉例了。

五、圖標設計的原則

圖標設計的基本原則就是要盡可能的發(fā)揮圖標的優(yōu)點:比文字直觀,比文字漂亮,減少圖標的缺點:不如文字表達的準確。因此圖標設計的基本原則可以簡單的歸納一下幾點。

1、可識別性原則

可識別性原則,意思是說,圖標的圖形,要能準確表達相應的操作。換言之,就是我看到一個圖標,就要明白他所代表的含義,這是圖標設計的靈魂??梢援斨疅o愧稱之為圖標設計的第一原則。

2、差異性原則

差異性原則,什么意思呢?意思是如果一個界面上有六個圖標,我一眼看上去,要能第一時間感覺到他們之間的差異性,否則我怎么辨認呢?這是圖標設計中很重要的一條原則,但也是在設計中最容易被忽略的一條,圖標和文字相比,它的優(yōu)越性在于它更直觀一些,但是如果圖標設計失去了這一點。

3、合適的精細度,元素個數(shù)

首先我們要明確一個點,圖標的主要作用是用的,代替文字,第二才是美觀。但圖標設計者往往陷入了一個誤區(qū),片面的追求精細,高光和質感。其實,圖標的可用性隨著精細度的變化,是一個類似于波峰的曲線。在初始階段,圖標可用性會隨著精細度的變化而上升,但是達到一定精細度以后,圖標的可用性往往會隨著圖標的精細度而下降。

4、風格統(tǒng)一性原則

經(jīng)常會看到很多界面上,往往會堆砌著各種不同風格的圖標,顯然,這些圖標都是從互聯(lián)網(wǎng)上收集起來,由于沒有完全配套的圖標,只能東拼西湊,導致界面粗制濫造,業(yè)余。

5、與環(huán)境的協(xié)調性

圖標是沒有單獨存在的,圖標最終是要放置在界面上才會起作用的。因此,圖標的設計,要考慮圖標所處的環(huán)境,比如你的界面是森林和大地,你就可以考慮用石塊,木頭,或者蘑菇,野花設計一系列的圖標。

如果你的界面是平面的,簡約的,你可以考慮用一些簡單的平面的符號或者圖形來設計你的圖標,這樣整個界面會很協(xié)調,不要認為這樣的圖標是簡陋的,其實這樣的圖標的可識別性非常強的,在簡潔的界面里,會透露出一種簡約之美。

6、視覺效果

追求視覺效果,一定是要在保證差異性,可識別性,統(tǒng)一性,協(xié)調性原則的基礎上,要先滿足基本的功能需求,才可以考慮更高層次的要求--情感需求。

圖標設計的視覺效果,很大程度上取決于設計師的天賦、美感和藝術修養(yǎng),有些設計師做了很多年的設計,作品一堆,拿出來一看,粗糙,刺眼,土氣。

7、 原創(chuàng)性

這一條對圖標設計師提出了更高的要求,這是一個挑戰(zhàn),但我認為,圖標設計的原創(chuàng)性并不是必要的,因為常用的圖標風格種類已經(jīng)很多,易用性較高的風格也就那么多種,過度追求圖標的原創(chuàng)性和藝術效果,會導致圖標設計另辟蹊徑,這樣做往往會降低圖標的易用性降低,也就是說所謂的好看不實用。當然,這里也要看你的產(chǎn)品的側重點,如果考慮更多的是情感化的設計,完美的藝術效果,這樣做也無可厚非。

六、圖標設計規(guī)范

1、網(wǎng)格尺寸比例

為了保持圖標元素的平衡,尺寸大小需要保持一致,在UI界面設計中,網(wǎng)格的大小必須要是4或12的倍數(shù)(安卓是8的倍數(shù),iOS是4的是倍數(shù))。@2x下作圖要保證是4的倍數(shù),這樣可以整除2,適配@1x的屏幕;@3x下作圖就需要是12的倍數(shù)了,這個數(shù)值可以整除2、3、4,適配@1x和@2x的屏幕,常見的網(wǎng)格尺寸有 16、24、36、48、64、128、512、1024,這些網(wǎng)格尺寸并非固定,也會根據(jù)設計中的特殊尺寸而變化。界面中通常使用的圖標尺寸24*24px、48*48px。

一個圖標系統(tǒng)包括網(wǎng)格尺寸和圖標元素兩部分,設定好網(wǎng)格尺寸后,就需要用 keyline 來約束圖標形狀的長、寬比例了。最終設計的圖標大小并不是跟隨網(wǎng)格尺寸,而是根據(jù)不同的形狀占比受制于圖標 keyline,最終形成統(tǒng)一的視覺大小。

圖標網(wǎng)格尺寸比例

圖標網(wǎng)格尺寸比例

從上圖中可以看出,相同尺寸的圖標在真實的視覺中相差很大,這就好比一個 100 像素的圓形、跟 100 像素的方形相比,站在邏輯角度,大小是相同的,但在視覺上,一定是方形顯得更大。所以我們常說的圖標大小相同,并非真實尺寸,而是視覺感受。

為保持圖標視覺上的一致性和平衡感,需要先繪制 keyline 用來指導、規(guī)范圖標設計。keyline 由圓形、正方形、長方形-橫、長方形-豎、三角形和對角線組成,網(wǎng)格的大小需保持 4 的倍數(shù),便于不同尺寸的圖標都能適配,可使用 24*24px 的網(wǎng)格尺寸為基準,其他尺寸的圖標可通過增加倍數(shù)以此類推,如 48*48px、72*72px……

下圖是以 24px 尺寸的網(wǎng)格參考基準示例(出血為 2px):

網(wǎng)格參考基準示例

網(wǎng)格參考基準示例

當把圖標畫在網(wǎng)格上時可以很好的規(guī)范圖標,讓它們從整體的視覺上看著統(tǒng)一規(guī)范。

網(wǎng)格參考基準示例二

網(wǎng)格參考基準示例

3、像素統(tǒng)一

在設計一整套系統(tǒng)化的圖標時,我們一定要注意圖標的像素大小,要運用相同的網(wǎng)格尺寸設計相同線條粗細的圖標,包括曲線,角度以及內部和外部筆劃。這樣圖標看起來才更統(tǒng)一,也有利于后期圖標的迭代更新。

圖標繪制基于48x48px畫布繪制的線性圖標,線寬默認為4px,不同場景縮放比例使用:

● 圖標為32x32px時,線寬3px(基準線寬)

● 圖標為24x24px時,線寬2px(基準線寬)

● 圖標為16x16px時,線寬2px(基準線寬)

像素統(tǒng)一

像素統(tǒng)一

4、圖標的曲率

曲率簡單來講就是圖標中帶有圓角的邊角度數(shù),只要是帶有圓角的矩形就都會有一定的曲率。在圖標中曲率的呈現(xiàn)方式有兩種:外曲、內曲。

圖標的曲率

圖標的曲率

外曲與內曲并不一定同時存在,在特定情況下內部結構可以是直角(無曲率)。如下圖:當內部結構都是圓角時會發(fā)現(xiàn)整個圖標稍顯臃腫,這時我們可以把部分內部圓角直接變?yōu)橹苯牵ㄒ部梢愿淖兦蚀笮。?,改變后就會發(fā)現(xiàn)圖標的整體結構會顯得更加協(xié)調。需要注意的是如果一個圖標做了這樣的處理,在同等情況下的圖標都要做一樣的處理,不然圖標會顯得非常雜亂,不統(tǒng)一。

5、傾斜角度

根據(jù)像素的網(wǎng)格線來設置兩條對角線,會讓你的圖標看起來更清晰。在傾斜的角度選擇上,不要出現(xiàn) 7.8°、14.2°這樣的奇怪數(shù)值。我們可以將 15°的增量用于傾斜角度(也可以采用其他有規(guī)律的角度方案),這樣會使得整體的圖形變化顯得更加規(guī)律,也能夠滿足不同圖形的角度需求。

傾斜角度

傾斜角度

6、斷點形態(tài)

在做很多圖標時都會用斷點的缺口來打破"全包邊圖標"的沉悶感,使圖標具有透氣性,如果想給圖標添加斷點,那么要保證斷點的形態(tài)保持一致。

斷點形態(tài)

斷點形態(tài)

7、圖標間距

確保圖標內每個細節(jié)和元素都有足夠的空間,圖標的相鄰元素之間的空間在整個圖標中不應太小,我們可以定義最小間隙以避免輪廓"粘住",在 24px 尺寸下的間距不得小于 1px。

圖標間距

圖標間距

8. 透視

如果在做圖標時牽涉到了透視需求,那么就一定要保證圖標的透視角度一致。

透視

透視

9. 視覺重心

非中心對稱圖形物理對齊時視覺上會有偏離感,多個不同形狀的圖標視覺重心并不在一條水平線上,需要微調才能保證平衡感。

視覺重心

視覺重心

10. 圖形整潔

在圖形的處理上,不要留有多余的節(jié)點,干掉多余的節(jié)點,保持圖形的整潔。

圖形整潔

圖形整潔

11. 命名

ICON 命名要求較為嚴格,涉及到我們切圖給開發(fā),所以我們命名爭取做對,且需嚴格遵守規(guī)則,正確的命名原則:類型_位置_功能_狀態(tài)_大小。

圖標命名

圖標命名

切圖命名參考

切圖命名參考

七、圖標的評判標準

當圖標設計完后,我們應該如何去評判一個圖標的好壞?很多設計師并沒有完整的評判體系,其實我們可以從這五個維度對圖標進行評判:識別性、圖標氣質、協(xié)調性、一致性、品牌調性。

1、識別性

圖標最主要的用途就是輔助用戶理解信息,特別是對于當圖標單獨存在時,一定不能讓用戶產(chǎn)生疑慮。要想圖標達到高識別,我們可以從這 2 個方向入手:大眾認知隱喻、真實世界映射。

(1)、大眾認知隱喻

在互聯(lián)網(wǎng)普及的今天,許多界面的隱喻圖標已被廣大用戶熟知認可,對于這類隱喻圖標用戶不用思考身體就已做出反應,我們在設計圖標時可以從隱喻圖標中添加修改部分元素,從而形成新的圖標,這樣既能保證圖標的識別性,也能做出差異化。

大眾認知隱喻

大眾認知隱喻

(2)、真實世界映射

選擇真實世界中的物品映射,能使人下意識對圖標的作用有近似預期,降低學習成本,提高識別度。

真實世界映射

真實世界映射

2、圖標氣質

每個 App 應該有自己獨特的產(chǎn)品氣質,而我們所做的圖標就是要跟隨產(chǎn)品的氣質。例如當你要做一款二次元產(chǎn)品,你的圖標氣質就應該偏活潑、可愛、萌、青春,而不是剛硬、嚴謹、規(guī)矩。

圖標氣質

圖標氣質

3、一致性

一致性是圖標的基礎,我們在繪制整套圖標時要確保它們的基礎屬性全部一致,細節(jié)統(tǒng)一,圖標內容的統(tǒng)一在視覺上也更加和諧美觀。圖標是否具有一致性,就要從以下七個方向去評判:尺寸大小、圖形角度、拐角(曲率)、描邊、間距、透視、顏色。

3-1 尺寸大?。壕W(wǎng)格大小是否統(tǒng)一、是否遵守圖標的 keyline 規(guī)則。

3-2 圖形角度:是否遵循設定的角度規(guī)范(15°的增量用于傾斜角度)

3-3 拐角(曲率):拐角的曲率是否統(tǒng)一,如果圖形太多且復雜,那么我們可以根據(jù)圖標的特性去設定曲率的規(guī)則,例如可以設定當邊角像素在 1-2px 時內外曲率為 2px;當邊角像素在 3px 時內外曲為 2px,內曲為 1px;當邊角像素大于或等于 4px 時,外曲為 2px,內部則為直角。

3-4 描邊:描邊大小是否一致。

3-5 間距:是否遵守間距規(guī)范。

3-6 透視:透視是否一致,避免在同一套圖標中出現(xiàn)正視圖/側視圖混雜的情況。

3-7 顏色:在圖標的配色上要保持一致的規(guī)律,采用相同的顏色是比較常見的配色方式。如果采用不同色相的配色方式。也需要保持整體的配色協(xié)調,避免出現(xiàn)飽和度、明度反差過大的配色。

圖標設計的一致性

圖標設計的一致性

4、協(xié)調性

一致性代表的是圖標的基礎,而協(xié)調性則代表圖標的整體狀態(tài),協(xié)調性的呈現(xiàn)狀態(tài)是驗證一致性是否合理的標準,當協(xié)調性存在問題時,我們就要反過來查看一致性存在的誤區(qū)并給予修改。在圖標的協(xié)調性上我們主要審視這三點:視覺大小、飽滿度、透析感。

(1)、視覺大小

視覺大小對標的是一致性的尺寸大小與描邊大小,當你發(fā)現(xiàn)圖標視覺大小不對等時,你就要回過去查看你的網(wǎng)格與 keyline 是否運用正確,確保正確后再查看你的圖標是否按照 keyline 的規(guī)范繪制以及描邊大小是否一致。(同樣尺寸下的圖標,從光感上來看描邊粗的圖標視覺偏大)

視覺大小協(xié)調

視覺大小協(xié)調

(2)、飽滿度

飽滿度對標的一致性的間距,當你發(fā)現(xiàn)圖標不夠飽滿時,你就要去查看你設定的間距值是否偏大,是否合理。

飽滿度協(xié)調

飽滿度協(xié)調

(3)、透析感

透析感簡單來說就是留白區(qū)域。透析感對標的也是一致性的間距,當元素的描邊過大時,我們就要合理的設定間距的最小值,不然整個圖標就顯得非常臃腫。

透析感協(xié)調

透析感協(xié)調

5、品牌調性

品牌調性是我們經(jīng)常提到的緯度,我們打開很多 APP 都會發(fā)現(xiàn)他們的圖標設計都非常普通,沒有任何特色,過于大眾化,雖然都做了一些形式上的改變,但總是與品牌缺乏聯(lián)動性。其實我們可以結合品牌調性,在圖標上做更多的聯(lián)動、創(chuàng)新。

(1)、品牌顏色

色彩是圖標設計中重要的構成元素之一,我們可以直接提取品牌色作為圖標設計視覺元素。

當然品牌顏色除了可以直接用外,還可以在提取時適當調整色彩的飽和度、明度,做更多的形式變化。

 (2)、品牌 LOGO

提取品牌 LOGO 是最常用的使用方式,我們從品牌中提取出來的圖標一般運用在 APP 首頁標簽。因為首頁是 APP 中最重要的頁面,也是進入 APP 默認的頁面,把首頁圖標替換成品牌 LOGO,能反復加強了用戶對 App 的 logo 印象,這樣不但使 App 內外形成了視覺聯(lián)系,同時也二次傳遞了品牌形象。

(3)、品牌元素

可以在品牌中提取它識別性較強的局部元素作為圖標。品牌提取的元素并不只是所見到的品牌視覺形象,還可以提取與品牌內容強相關的元素。

(4)、品牌名稱

如果你的品牌還不為大眾所熟知,那么為了強化用戶對品牌名稱的認知,可以把品牌名稱直接放入標簽欄中。

八、圖標設計注意事項

1、識別性

圖標存在的意義,主要是為了快速傳遞信息,不能讓其成了無用的裝飾品。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及、時間的積累,人們對一些線上圖標信息的隱喻已根深蒂固,早就形成了慣性思維,所以我們設計的圖標必須要符合用戶的認知,能讓用戶快速理解,即便出現(xiàn)個別特殊情況,也要用文字清楚的標注說明,否則一旦讓用戶產(chǎn)生疑惑,圖標就起了負面作用,在很大程度上影響使用體驗。符合認知的圖標能讓用戶下意識的理解且接近心理預期,減少學習成本,提升使用效率。

2、簡潔美觀

圖標是將現(xiàn)實世界中的事件/事務用抽象的圖形表現(xiàn)出來,如果過于追求完美而設計的太復雜,還不如直接上圖片來的快,所以不能過于展現(xiàn)真實物品的細節(jié),最終設計出正確而不失真的圖標尤為重要,這樣既能用于傳遞信息,又便于用戶快速且清晰感知。

3、視覺對齊

為確保視覺平衡,異形元素在使用系統(tǒng)自動對齊后,會有一定的偏差,需手動微調進行視覺對齊。

4、保持一致

針對大型項目,要想整個家族的圖標更加和諧,保持相同的樣式及設計原則著實不易,尤其是在多人完成設計的情況下,事先有一個清晰的設計原則和規(guī)范是必不可少的。圖標都有著對應的視覺重量,例如描邊粗細、填充模式、繁簡程度等屬性,需要做的就是控制好這些關鍵因素,讓整體看起來視覺重量相同且能相互關聯(lián)組合到一起,保持所有圖標的一致性。

5、最小間隙

單個圖標的各元素之間要有呼吸感,需要適當?shù)牧舭?,如果描邊過大,整個條看起來感覺像糊成一團或臃腫不堪,如果存在類似問題,可通過減小描邊值或降低圖標的復雜程度來解決。

6、使用 2 的倍數(shù)

以偶數(shù)為單位的設計便于數(shù)據(jù)的計算(2 的倍數(shù)),例如正負形間距、描邊值等,在 iOS@2x 設計下,@1x 也不會出現(xiàn)小數(shù)點。在移動端設計中,最小的圖標為 24px,可被 2、3、4、6、8、12 整除,也是可以被整除最多的數(shù)值,因此,可靈活的等比縮放。

7、延展性

即便做好了前面的一切,圖標設計工作也并未完成,需要做的是持續(xù)測試圖標的可用性,做好后續(xù)的完善與優(yōu)化,沒有最好、只有更好,以確保上線后的效果和后續(xù)的迭代。

總結

優(yōu)化猩SEO:圖標設計是UI設計中非常重要的環(huán)節(jié),在尺寸有限的界面上,小小的 icon 可以更加簡單高效的表達含義,傳遞給用戶正確和友好的指引,同時也起到烘托產(chǎn)品氛圍的作用。

參考鏈接:

6500字超全干貨!圖標設計零基礎入門指南 - 優(yōu)設網(wǎng)

https://www.uisdc.com/icon-design-guidelines-2

5000+干貨!從4個方面掌握圖標設計的基礎知識 - 優(yōu)設網(wǎng)

https://www.uisdc.com/icon-design-5

圖標設計_百度百科

https://baike.baidu.com/item/%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1/293143

搜索結果 圖標設計 - 優(yōu)設網(wǎng)

https://www.uisdc.com/?s=%E5%9B%BE%E6%A0%87%E8%AE%BE%E8%AE%A1

修改于2023-08-29

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本文來源:http://www.sonygallery.com.cn/seojianzhan/17757.html

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