提高23%的轉化!順豐31周年慶活動設計復盤
順豐快遞成立 31 周年的紀念日,為感謝一路同行的順豐會員,籌劃了一場別開生面的線上活動,活動設置了多種回饋激勵玩法,拉新促活同時帶動預付費和寄件業(yè)務。
前期搜集和參考大量行業(yè)內的活動玩法和創(chuàng)意思路,也通過過往活動的數(shù)據(jù)分析及效果,進行了拆解和分析得出,用戶對于收集類的活動參與度都比較高,決定繼續(xù)延用"集"這個概念,以"集拼圖"為核心玩法,結合順豐快遞場景的紙箱及 IP 小哥作為主元素,進行活動創(chuàng)意;因此我們通過以下步驟來敲定此次活動的策略,來執(zhí)行和推動活動的落地。
為了減少用戶操作成本,提升用戶觸達關鍵板塊的效率,我們將活動主框架分為三個部分:操作主場景區(qū):游戲+直播+充值+主操作;拼圖區(qū):9 塊拼圖+貼貼卡&好友互贈;抽獎區(qū):集 3、5、7、9 種拼圖抽獎。
圍繞周年慶主題,借助 AIGC 生成風格及配色參考,選用順豐紙箱元素作為中心,將各功能入口場景化,完美融入主場景中,營造歡樂的慶典氛圍。
通過設計順豐特色拼圖,構造物流特色場景。結合貨車、傳送帶、無人機等元素,契合順豐物流場景,傳遞智慧物流理念。
用戶點擊拆盒子可拆出獎品、任務、拼圖、次數(shù)等,每次點擊都可以拆出不一樣的驚喜,結合動效加持,為用戶打造令人心動的驚喜感和儀式感。
活動中的游戲可以增加用戶參與留存,提升活動轉化。本次活動設計了 4 類不同的游戲,為了讓更多用戶參與游戲,在多個入口進行差異化引導,提升游戲曝光,增加用戶參與率。
① 入口引導
② 趣味的游戲設計
趣味的游戲設計可增強用戶參與動力,激勵用戶持續(xù)參與。在四類游戲設計中,結合游戲設計化設計驅動模型,引入獎勵刺激、損失厭惡、榮譽激勵、社交分享等多維度激勵因子,激發(fā)用戶興趣,引導用戶持續(xù)參與。
③ 情感化傳遞
在游戲設計,結合豐富的動效設計,增強情感化傳遞。如在消消樂游戲中,消除多組元素的激勵反饋、闖關成功的歡呼動效。通過這些動態(tài)的情感設計,讓用戶在參與游戲過程中獲得更多愉悅和滿足感。
活動上線后,活動的訪問量、參與率及業(yè)務轉化效果,同比均有所提升,同時活動中的一些趣味話題也引發(fā)了用戶自發(fā)分享與討論。
在本次活動設計,我們在節(jié)日活動運營思路、玩法、設計策略、視覺打造、設計元素等方面,也沉淀了很多有效的設計經(jīng)驗和設計資產。未來,我們將繼續(xù)在「如何在達成業(yè)務目標的同時打造更有趣、更好玩、更有價值的活動」的道路上不斷探索和實踐,探索更多可能性!以上,是對順豐 31 周年慶活動的回顧與總結,感謝您的閱覽。
作者:SFUP Design
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