取代 Vision Pro?深度解析 Meta 重磅發(fā)布的全新AR產(chǎn)品 Orion
周四扎克伯格在 Meta Connect 2024 上發(fā)布了一系列的設(shè)備,以及新版本的 AI 大模型,而其中最亮眼的無疑是結(jié)合了 AI 的 AR 眼鏡套裝 Meta Orion 。雖然扎克伯格也坦言 Meta Orion 目前還不是可以正式投放市場的一款量產(chǎn)消費型產(chǎn)品,按照扎克伯格的說法,它依然還是一款「全功能原型機(jī)」。但是它的出現(xiàn),確實塑造了 AR 穿戴設(shè)備的新范式。
和之前 Vision Pro 一體化的截然不同,扎克伯格帶來的 Meta Orion 是一個一分為三的分體設(shè)備,輕便的眼鏡負(fù)責(zé)承載 AR 投影,腕帶則負(fù)責(zé)讀取用戶的手勢和交互信息,另外黑色的小盒子則是核心的計算單元。
相比蘋果的 Vision Pro,Meta Orion 更加模塊化,成本看起來更加低廉,但是產(chǎn)品策略也比起蘋果更務(wù)實,也更有可能成為一種足以普及的產(chǎn)品形態(tài)。
1、沉浸:用輕便的眼鏡塑造基礎(chǔ)體驗
在和 TheVerge 的副主編 Alex Heath 的訪談溝通中,扎克伯格提及如今的 Meta Orion 經(jīng)歷了接近 10 年的研發(fā),才最終從幕后走到臺前。
作為設(shè)備最重要的組成部分,Orion 的眼鏡部分僅有 98g ,相比其他頭顯設(shè)備已經(jīng)相當(dāng)接近普通眼鏡的佩戴體驗,雖然比起普通眼鏡還是要稍稍重一點,但是已經(jīng)是極大的進(jìn)步了。
Orion 70 度的視野角度超過了絕大多數(shù)的 XR 頭顯的可視角度,相應(yīng)的,視野邊緣的物體出現(xiàn)畸變的情況也少了很多。
Orion 的鏡框內(nèi)置了 7 個微型的攝像頭,用來識別環(huán)境并且將鏡片內(nèi)顯示的 AR 界面層更好地和現(xiàn)實環(huán)境穩(wěn)定地錨定到一起。
Orion 的鏡片采用的是定制的碳化硅透鏡,內(nèi)容在鏡片內(nèi)的實現(xiàn)方式和之前的很多 XR 設(shè)備有所不同,它所用的Wave Guide 模式,以及納米蝕刻技術(shù)在鏡片內(nèi)部構(gòu)建的分層,讓全息影像可以在鏡片中分層顯示。
在當(dāng)前的時間節(jié)點,這種輕便、直觀的體驗,和「顯示-計算分離」的產(chǎn)品模式,是讓頭顯輕量化的有效路徑。
觸手可及、輕便如同日常設(shè)備的 AR 眼鏡,是讓 AR 交互真正融入生活的一條有效路徑,當(dāng)然如果成本能夠打下來的話。
扎克伯格在 Theverge 的訪談中坦言目前 Orion 的制作成本極高(接近 1w 美金的成本),距離消費級產(chǎn)品還有很遠(yuǎn),而根據(jù)目前 XR 硬件圈內(nèi)的估計,Meta 所采用的 碳化硅刻蝕波導(dǎo)+microLED 的技術(shù)路線,大量定制化的組件,這個成本是說的通的。但是同時,扎克伯格也坦言,在目前 Orion 的基礎(chǔ)上降低要求,也許可能還存在幾個不同檔次的消費級的硬件。
2、交互:腕帶可能是它最大的亮點
而基于肌電圖技術(shù)的腕帶設(shè)計,則無疑給交互,有效地增加了一個維度。Orion 的腕帶可以識別出中指和拇指的捏合,食指和拇指的捏合,握拳搓動拇指的動作,這些交互不需要像 Vision Pro 上要靠底部攝像頭來識別,哪怕是在攝像頭視野之外也可以輕松操作。
Orion 的腕帶對于手勢的識別,則主要依靠肌電圖(EMG)技術(shù)來實現(xiàn),具體識別的過程應(yīng)該是結(jié)合大量數(shù)據(jù)使用 AI 訓(xùn)練而來。由于人手在執(zhí)行不同手勢操作的時候,骨骼肌的變化會導(dǎo)致皮膚表面的電位變化。而不同人種、不同年齡性別以及生理狀態(tài)的用戶,具體的肌電圖信號肯定有差異,這種差異通常需要借助大模型訓(xùn)練,來逐步的匹配,而 Meta 應(yīng)該采用的是這種策略來識別交互。
實際上,蘋果在去年發(fā)布的 Apple Watch 上也早已實現(xiàn)了這一功能,并且他們同樣采用了肌電圖的技術(shù)路線。
在蘋果名為 《Motion and gesture input from a wearable device》 的專利文件中,就描述了 Apple Watch 識別肌電圖的原理圖:
文檔中,肌電圖能夠識別的手勢比我們想象中要多不少,這也意味著 Orion 所用的腕帶,潛在交互能力將會非常強(qiáng):
Orion 的腕帶足以快速的完成「確認(rèn)/選擇」「切換」「取消」「滑動」等常用的快速切換,而且恰恰因為神經(jīng)訊號的迅速,腕帶所識別的信號甚至?xí)扔谑謩莸絹?,從而呈現(xiàn)出一種預(yù)先判斷一樣的快速交互,按照 Theverge 副主編體驗過程中的說法,「就像在用讀心術(shù)一樣」。
Orion 的腕帶交互,無疑降低了頭顯眼鏡的部分對于手勢識別的負(fù)荷——起碼不需要在底部添加四個攝像頭來實時識別手勢,比起傳統(tǒng)的手柄又更優(yōu)雅,將手掌和五指徹底解放了出來,在特定場景下,腕帶又可以進(jìn)行快速的交互,它甚至值得作為一種日常交互外設(shè)來進(jìn)行研發(fā)。
3、下限:Orion 現(xiàn)在無法取代手機(jī)的核心原因
和 Vision Pro 剛剛發(fā)布的時候一樣,「次世代的計算平臺」、「下一個時代的硬件」、「智能手機(jī)殺手」之類的字眼不時出現(xiàn)。源自想象的狂歡無可厚非,但是冷靜的評估非常重要。
粗略看看過去近 50 年的技術(shù)發(fā)展史,你也很容易理解這一點。一個獨立的硬件產(chǎn)品要徹底替代另外一個門類,它一定要具備替代對方最底層功能、解決極端情形的能力,而它要解決的核心問題,永遠(yuǎn)是圍繞著人來進(jìn)行的。
「iPhone 重新發(fā)明手機(jī)」這句話是沒有錯的,從百花齊放千奇百怪,到如今千篇一律,手機(jī)的變化似乎逐漸失去多樣性,同時也說明了一件事:目前的 6英寸+ 的觸摸屏輕薄智能手機(jī)是當(dāng)前、此刻的最優(yōu)解。圍繞著手機(jī)這塊觸摸的高分辨率屏幕構(gòu)建起的軟硬件生態(tài),是當(dāng)下科技生活的根基。
在這塊 6 英寸+ 的屏幕下,豐富的軟件生態(tài)和我們的生活工作深深綁定,輸入(攝像頭,屏幕鍵盤,語音輸入)和輸出(屏幕現(xiàn)實,音頻等)以及相對便捷的硬件狀態(tài)(一臺手機(jī),可能還需要帶移動充電設(shè)備和耳機(jī)),構(gòu)建起了一個非常明確的「體驗的下限」——你只需要單一的一臺手機(jī)就足以完成輸入、輸出,可以獲得絕大多數(shù)的服務(wù),在絕大多數(shù)的場景下,完成絕大多數(shù)的操作。可以是 XR 眼鏡/頭顯是體驗的延伸,但是很難取代這一切。
在 Meta Connect 2024 上扎克伯格說:「我認(rèn)為自然語言是比文本更自然的人工智能交互方式,也可能是最有潛力的常用交互方式之一……」
那么,你可以腦補(bǔ)一下這個情形:北京每天最繁忙的地鐵 10 號線上,你正身處早高峰,此時你要如何用身上唯一的 Orion ,安靜地回復(fù)老板的微信?
穩(wěn)定、可控、準(zhǔn)確的文字輸入,是攔在 Orion 這樣的 XR 頭顯類設(shè)備面前的第一個清晰的障礙。它們很難讓用戶真正脫離手機(jī),安全而順暢的生活在此刻當(dāng)下,以及未來較長一段時間的現(xiàn)代社會中。
發(fā)布會和技術(shù)演示,總是在理想化的場景下,演示產(chǎn)品的最佳狀態(tài),給用戶構(gòu)建起無限的期待。然而現(xiàn)實的使用場景往往是千奇百怪、復(fù)雜多樣,甚至一地雞毛的。
帥氣的鈦合金邊框還是容易被鑰匙劃傷。最新款的降噪 TWS 耳機(jī)在側(cè)臥的時候會硌到耳朵。智能手表在下班路上就沒電了。掃碼付款出停車場的時候手機(jī)就是沒有信號。等等等等。
我們的生活當(dāng)然有詩詩歌、想象和遠(yuǎn)方,但是更多的是緊張、急迫、勉強(qiáng),容錯率并不高。信號只剩1格,電量只有1%,時間還有最后1分鐘,這樣的「下限場景」,永遠(yuǎn)是檢驗數(shù)字產(chǎn)品是否能服務(wù)現(xiàn)代人的試金石。
相比競爭品,Orion 使用更加輕便的尺寸,它有著更強(qiáng)的「移動基因」,這是好事,但是還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
潑完冷水,再說優(yōu)點。
4、范式:打好樣足以創(chuàng)造一整個賽道
Orion 為了達(dá)到目前的效果,鏡片和鏡頭單元的昂貴造價,毫無疑問是巨大的門檻。但是成本是可以借由大規(guī)模的生產(chǎn)和普及來逐步降低的。肌電圖腕帶的技術(shù)接下來,必然會在手環(huán)、智能手表等硬件上逐步普及開,逐漸成為標(biāo)配,而 Meta 真正的痛腳,則依然是那個獨立的計算單元——因為沒有 Meta 手機(jī)。上一次扎克伯格做手機(jī)還是 10 年前的 HTC First。
但是,對于其他手機(jī)廠商而言,Orion 的出現(xiàn)又未嘗不是一個值得抄襲的作業(yè)——為自家手機(jī)補(bǔ)齊一款性能和重量夠用的 AR 眼鏡,再給自家的智能手表加上肌電圖手勢識別,而這正是現(xiàn)在 Meta 所構(gòu)建的新的產(chǎn)品組合范式。
相反,扎克伯格所強(qiáng)調(diào)的 AI 技術(shù)融入 AR 眼鏡,倒是最不用擔(dān)心的問題,因為按照目前的 AI 大模型的發(fā)展速度實在是太快了。
所以,Orion 本身所構(gòu)建的產(chǎn)品形態(tài)范式,才是這次產(chǎn)品發(fā)布最重要的點。
正如同過去近 20 年間整個科技行業(yè)的發(fā)展,「建立范式+應(yīng)用推廣」的模式讓很多新的硬件和軟件技術(shù),在一個不太長的時間周期之后,用走量來降低成本,從「頂配」逐步變?yōu)椤笜?biāo)配」,惠及普通用戶。
比較近也比較典型的案例之一,是 Airpods 和 TWS(True Wireless Stereo)耳機(jī)賽道。
藍(lán)牙耳機(jī)存在的年份并不短,但是在很大程度上一直不溫不火,直到蘋果在 2016 年秋季發(fā)布 AirPods ,為耳機(jī)廠商打了一個樣,徹底讓 TWS 耳機(jī)成為一個獨立的硬件外設(shè)賽道。
AirPods 本身立足于蘋果本身的硬件生態(tài),但是也契合用戶對于耳機(jī)設(shè)備在多場景下的需求,軟硬件的方案整合和方式,也適合其他的品牌、廠商來跟進(jìn),所以隨后幾年間 TWS 耳機(jī)產(chǎn)品百花齊放,基準(zhǔn)產(chǎn)品的成本和價格都降低了下來。
與之類似的還有智能手表,成為一個獨立硬件品類,蘋果的 Apple Watch 功不可沒。
但是在 XR 設(shè)備這個品類當(dāng)中,Vision Pro 是帶著極大的歷史負(fù)擔(dān)出現(xiàn)的。All in one 的硬件架構(gòu),需要兼顧到 Mac、iOS 軟件生態(tài)和蘋果其他硬件的隱性需求,對于極簡和體驗的一貫追求,共同塑造出這樣一個確實兼顧了前瞻性,但是極度受限的頭顯設(shè)備。
Vision Pro 的性能夠強(qiáng),體驗和蘋果的軟硬件生態(tài)深度綁定,工藝復(fù)雜,成本高昂,極具前瞻性的同時也有著相當(dāng)高的門檻,換言之,它所構(gòu)建出來的體驗和軟硬件「范式」很難被同行借鑒和遷移過來。
但是 Meta Orion 則不同,它比起 Vision Pro 更進(jìn)一步。Orion 的硬件搭配,結(jié)合當(dāng)前 AI 爆發(fā)式增長的局面,結(jié)合它在硬件交互上的探索,它確實是給當(dāng)前進(jìn)退維谷的 XR 頭顯賽道的其他同行,展現(xiàn)了一個可行的方向,圍繞著目前手機(jī)體驗的 AR + 手勢識別外設(shè)。
結(jié)語
技術(shù)發(fā)展是一個不斷向人類缺陷擬合的過程,而產(chǎn)品設(shè)計也是一個不斷向著真實使用場景貼合的過程。Orion 成本還是高昂,但是方向比起 Vision Pro 更加明確,也更加符合多數(shù)廠商的研發(fā)方向,以及用戶的使用場景。
作者:陳子木
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