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如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?

2018-03-08 11:31:16

在設計時動態(tài)的頁面常常更能比靜態(tài)頁面吸引人。因為有趣的動畫能使人驚喜開心,給人帶來開心的動畫是很容易讓人喜歡這個網(wǎng)站的。

為什么快樂的動畫很重要?

數(shù)字設計在顧客體驗產(chǎn)品的過程中起著至關重要的作用。現(xiàn)代設計高度關注可用性,因為可用性允許人們輕松實現(xiàn)他們的目標。然而,為用戶體驗設計要比制造一個有用的產(chǎn)品多得多。好的設計是令人愉快和誘人的。好的設計是令人愉快的。"在體驗設計的進化過程中,滿足應該成為常態(tài),而快樂應該是目標,"斯蒂芬·安德森說過動畫可以幫助你實現(xiàn)這個目標。

使用可愛的動畫

就像其他設計元素一樣,動畫也應該貢獻用戶的流量。令人愉快的動畫對于用戶來說是令人愉快的,而不會降低應用程序的可用性。引人入勝。娛樂動畫通過創(chuàng)造一個強烈的第一印象吸引了對我們產(chǎn)品的高度重視。它可以使

令人難忘的動畫

烘焙情感設計。向你的聽眾展示你的業(yè)務或產(chǎn)品的人性化是一種非常強大的方式,可以讓你的聽眾認同你的觀點。情感設計的目的是創(chuàng)造幸福。你希望人們在使用你的產(chǎn)品時感到快樂。

讓我們來看看動畫可以幫助創(chuàng)造快樂的瞬間:

在加載期間保持用戶的興趣

對于大多數(shù)數(shù)字產(chǎn)品來說,加載時間是一個不可避免的情況。但是誰說裝載應該很無聊呢?當我們不能縮短排隊的時間時,我們可以讓等待變得更加愉快。為了確保人們在等待某件事情發(fā)生時不會感到無聊,你可以給他們一些分散注意力的東西:這可能是一些有趣的事情或者一些意想不到的事情。雖然動畫解決不了問題,但它確實讓等待更少的問題:好的動畫可以分散你的用戶,讓他們忽略長時間的加載時間。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖1)

1 .給人留下深刻的第一印象

第一印象很重要:人們根據(jù)外表來判斷事物。整個onboarding流程中的良好動畫對首次使用該應用程序的用戶產(chǎn)生了強烈的影響。良好的第一印象不僅僅是可用性,它還關乎個性。如果你的應用程序的第一個屏幕看起來和類似的產(chǎn)品有點不同,你已經(jīng)向用戶展示了你的整個產(chǎn)品體驗可能也會有所不同。例如,對一個新特性進行動畫演示可以以一種令人難忘的方式教育用戶關于該特性的知識。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖2)

讓你的界面感覺更生動

創(chuàng)造性的動畫可以讓你的用戶體驗真正的愉快:他們可以把熟悉的互動轉化為更有趣的東西,并有能力鼓勵用戶真正的互動。對精細動作的關注可以提高產(chǎn)品的可用性,從而提高產(chǎn)品的可取性。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖3)

把情感互動

關注用戶情緒在UI交互中扮演著重要角色。正如Aarron Walter在他的《為情感而設計》一書中說的:"個性是一種神秘的力量,它能吸引我們對某些人,并排斥我們。"使用動畫你可以和你的用戶建立情感聯(lián)系,并提醒他們在設計背后有真正的人。一個來自ReadMe的動畫例子充滿了情感。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖4)

幫助用戶從意外錯誤中恢復。

會發(fā)生"錯誤"。它們發(fā)生在我們的應用程序中,它們發(fā)生在我們的生活中。有時是因為我們犯了錯誤。有時是因為應用程序失敗。不管原因是什么,這些錯誤——以及它們是如何處理的——會對用戶體驗你的應用程序產(chǎn)生巨大的影響。當顯示一個意外的錯誤時,把它作為一個讓動畫高興的機會。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖5)

讓復雜的任務變得容易些

動畫可以將一個復雜的任務轉換成誘人的體驗。讓我們用MailChimp的例子來尋找靈感。MailChimp令人敬畏的是它的平滑功能,用厚顏的幽默和友好的動畫包裝。當你準備發(fā)送你的第一個戰(zhàn)役時,伴隨的動畫顯示了它有多大的壓力。Mailchimp給設計帶來了同理心:通過將動畫片和半開玩笑的信息相結合,比如"這是你的榮耀時刻",Mailchimp讓你的第一封郵件變得緊張。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖6)

把樂趣融入到互動中

人們喜歡像在現(xiàn)實生活中一樣,在界面中發(fā)現(xiàn)事物??鞓凡粌H僅是一種享受,它是一種治療的發(fā)現(xiàn),是有人花時間去想你的感覺。

如何用網(wǎng)站設計中的動畫去取悅用戶?(圖7)

結論

瑪雅·安吉羅說:"人們會忘記你說過的話,人們會忘記你做過的事,但人們永遠不會忘記你帶給他們的感受。"永遠不要低估愉悅的力量來改善用戶體驗。我們愛的產(chǎn)品和我們所能容忍的產(chǎn)品之間的區(qū)別,往往是我們與他們之間的快樂。當然,在您的應用程序能夠創(chuàng)建與用戶的情感連接之前,它必須獲得基本的權利。因此,讓你的產(chǎn)品成為一個快樂的使用連接感覺與功能!

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