游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)
你有沒(méi)有想過(guò)為什么電子游戲在這個(gè)世界上是一種特殊的現(xiàn)象?游戲最初是為娛樂(lè)而設(shè)計(jì)的,但現(xiàn)在它們已經(jīng)成為了一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),這些特性在開(kāi)發(fā)過(guò)程中強(qiáng)加了一些關(guān)鍵的特性。想象一下,你想要制作最受歡迎的游戲并出售它,那么你需要做什么呢?第一步就是需要激起用戶購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品的不可抗拒的欲望。
如今,游戲推廣的一個(gè)重要部分是通過(guò)網(wǎng)站進(jìn)行的。不幸的是,為登錄頁(yè)面或游戲門(mén)戶創(chuàng)建一個(gè)出色的游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。你的網(wǎng)站需要看起來(lái)不錯(cuò),但更重要的是,它需要以一種相關(guān)的方式對(duì)潛在玩家有用,否則,這樣的方法將是無(wú)用的,不會(huì)給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)任何額外的人氣或利潤(rùn)。
創(chuàng)建一個(gè)游戲網(wǎng)站需要一些具體的行動(dòng),使其有用。讓我們來(lái)看看5個(gè)創(chuàng)意的想法,將有助于實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
創(chuàng)造一個(gè)創(chuàng)意的游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)的5個(gè)想法
1、是病毒
是現(xiàn)代的,遵循這一趨勢(shì)。游戲玩家聚集在不同的社區(qū),分享他們的文化、歷史和迷因。這是與潛在客戶建立聯(lián)系的好方法。
作為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方法之一,你可以在你的電子游戲網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中添加一個(gè)病毒式的和適當(dāng)?shù)哪R?。?duì)于那些不熟悉你的品牌的人來(lái)說(shuō),這種文化基因可以讓他們感到驚訝,也可以激勵(lì)他們更多地了解你的品牌和你的產(chǎn)品。當(dāng)迷因愛(ài)好者在游戲網(wǎng)站的內(nèi)容中看到知名的迷因時(shí),他們往往會(huì)不知所措。正確的模因?qū)δ切┲槿耸康淖饔脮?huì)加倍,給他們一些東西與他們的社區(qū)分享。
嘗試一下,你將不再是一個(gè)普通的無(wú)聊的公司。保持時(shí)尚,盡量自然,不要過(guò)度。
2、要有創(chuàng)意
有許多風(fēng)格可以用來(lái)設(shè)計(jì)登錄頁(yè)面或獨(dú)立游戲網(wǎng)站的外觀,一般來(lái)說(shuō),最好的方法是遵循一款原創(chuàng)游戲的風(fēng)格。根據(jù)游戲世界的不同,它可以是具有侵略性的,有狂暴的顏色或柔和和平靜的風(fēng)格。它不需要是中性的。這個(gè)設(shè)計(jì)必須從幾百頁(yè)類似的設(shè)計(jì)中脫穎而出。
對(duì)于游戲門(mén)戶,最好使用中性的顏色和陰影。這類網(wǎng)站的主要內(nèi)容是游戲新聞或評(píng)論,而不是網(wǎng)站的視覺(jué)效果。
不要忘記界面!遵循用戶友好性的概念,UI往往簡(jiǎn)單而舒適。其主要目標(biāo)是讓用戶能夠輕松瀏覽整個(gè)網(wǎng)站,沒(méi)有任何問(wèn)題。這將產(chǎn)生積極的用戶體驗(yàn)。
積極的用戶體驗(yàn)意味著用戶對(duì)你的網(wǎng)站有良好的印象。他們有可能會(huì)把你的網(wǎng)站推薦給朋友,或者在社交媒體上分享評(píng)論。支持這樣的努力總是很好的。他們有助于使你的網(wǎng)站受歡迎。
3、針對(duì)不同平臺(tái)優(yōu)化網(wǎng)站
無(wú)論您使用的是獨(dú)立游戲頁(yè)面還是游戲門(mén)戶,都必須確保其在不同設(shè)備上的外觀質(zhì)量。該網(wǎng)站需要在所有可用的平臺(tái)上看起來(lái)令人驚嘆。其目的是實(shí)現(xiàn)在個(gè)人電腦,移動(dòng)設(shè)備或游戲控制臺(tái)與所有屏幕分辨率和寬高比的創(chuàng)意視圖。當(dāng)玩家能夠從他們擁有的每一款設(shè)備上訪問(wèn)他們最喜歡的網(wǎng)站時(shí),他們就會(huì)愛(ài)上它,而且它仍然看起來(lái)很有創(chuàng)意。
一些網(wǎng)站在智能手機(jī)和平板電腦上的性能可能會(huì)下降。其中一個(gè)可能的原因是頁(yè)面上交互或動(dòng)態(tài)對(duì)象的多樣性。在這些情況下,創(chuàng)建一個(gè)帶有循環(huán)媒體的輕量級(jí)移動(dòng)版本可能是一個(gè)很好的決定。
4、接受媒體的重要性
現(xiàn)代玩家喜歡動(dòng)作游戲,他們還想知道自己在支付什么。在吸引力、優(yōu)化和使用方便之間找到平衡是很重要的。
其主要目標(biāo)是吸引用戶并保持他們的注意力,最佳實(shí)踐是動(dòng)態(tài)背景、大量的預(yù)告片、開(kāi)發(fā)過(guò)程的照片、視頻或文本開(kāi)發(fā)人員日記和概念藝術(shù)——所有這些都在一個(gè)網(wǎng)站上。但永遠(yuǎn)不要過(guò)度使用這些元素。沒(méi)有人喜歡網(wǎng)站看起來(lái)像萬(wàn)花筒。對(duì)于一個(gè)游戲網(wǎng)站來(lái)說(shuō),文本也很重要,但不要讓網(wǎng)站上的信息過(guò)多。
請(qǐng)注意,獨(dú)立游戲網(wǎng)站通常在計(jì)算能力方面非常強(qiáng)大。這都是因?yàn)閹资畯垐D片,預(yù)告片和效果。這種類型的網(wǎng)站需要優(yōu)化以獲得更好的用戶體驗(yàn)。另一方面,游戲門(mén)戶通常是輕量級(jí)的。他們不需要這樣一個(gè)內(nèi)容的海洋。
5、支持社區(qū)
社區(qū)是游戲的核心,開(kāi)發(fā)人員總是以盡可能多的受眾為目標(biāo)。添加社交媒體鏈接。例如,如果公司通過(guò)Twitter賬戶發(fā)布新聞,那么在網(wǎng)站中實(shí)現(xiàn)Twitter API (Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)并將其中的一些帖子插入到實(shí)際的網(wǎng)站內(nèi)容中是個(gè)不錯(cuò)的主意。
另一個(gè)需要考慮的方面是用戶舒適度,添加一個(gè)論壇或聊天,實(shí)現(xiàn)技術(shù)支持,并與玩家保持聯(lián)系。這些簡(jiǎn)單的步驟將有助于創(chuàng)建一個(gè)活躍的社區(qū),產(chǎn)生大量的想法和反饋。
集成多語(yǔ)言支持總是一個(gè)好主意,翻譯網(wǎng)站到所有廣泛的語(yǔ)言。這種方法允許增加使用該網(wǎng)站的以英語(yǔ)為母語(yǔ)的人數(shù)。你在這個(gè)任務(wù)上投入的耐心和努力越多,你就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)更大的社區(qū)。
如果你的目標(biāo)是做一個(gè)游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì),能夠點(diǎn)燃玩家的心和想法,并鼓勵(lì)他們購(gòu)買(mǎi)你的游戲,請(qǐng)嘗試使用這些想法。
5個(gè)最佳游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)范例
以上這些想法讓我們能夠創(chuàng)造出具有傳奇色彩的電子游戲網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。最后一部分:找到靈感。結(jié)合游戲風(fēng)格和你自己的創(chuàng)意,為任何游戲產(chǎn)品建立一個(gè)驚人的網(wǎng)站。是的,我們知道這比看起來(lái)要難得多。我們有一個(gè)有價(jià)值的解決辦法。
讓我們更深入地了解一些行業(yè)巨頭,并簡(jiǎn)要概述大公司在游戲主頁(yè)上使用的設(shè)計(jì)。我們希望這些例子能給新的想法提供足夠的靈感。
Metro Exodus
本網(wǎng)站實(shí)現(xiàn)了視頻游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)的最佳實(shí)踐之一——?jiǎng)討B(tài)背景。地鐵宇宙是一個(gè)殘酷、殘酷的后末世世界,所以黑色配色非常適合。如果用戶向下滾動(dòng)頁(yè)面,他將看到游戲截圖。他們實(shí)際上是超鏈接到網(wǎng)站的其他部分。這個(gè)站點(diǎn)是為適應(yīng)不同的平臺(tái)而設(shè)計(jì)的。它在寬屏和移動(dòng)設(shè)備上都很好看。
另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是Metro Exodus是一個(gè)多語(yǔ)言網(wǎng)站,用戶可以在最流行的世界語(yǔ)言之間進(jìn)行交換,以舒適的方式閱讀提供的信息。這樣的方法可以喚起良好的用戶體驗(yàn)。瀏覽翻譯成你母語(yǔ)的網(wǎng)站總是一件令人愉快的事情。
Giant Bomb
這個(gè)網(wǎng)站是一個(gè)為新聞和評(píng)論門(mén)戶網(wǎng)站設(shè)計(jì)的優(yōu)秀視頻游戲網(wǎng)站的例子,背景設(shè)計(jì)為中性色。關(guān)鍵是,沒(méi)有什么能分散用戶對(duì)網(wǎng)站主要部分的注意力。他們所有的注意力都集中在游戲新聞上。每一篇文章都有大量的媒體、引用和鏈接。這些信息成為唯一吸引眼球的因素,而不是附加的網(wǎng)站效果、多媒體或背景。
Borderlands
邊疆傳奇有著自己獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格,這一切都是關(guān)于瘋狂的氛圍,最初的游戲遵循這一理念,其網(wǎng)站也不例外。它明亮而有攻擊性,有許多高質(zhì)量的藝術(shù)圖像。這種網(wǎng)站風(fēng)格在其創(chuàng)意設(shè)計(jì)中令人難忘。布局非常經(jīng)典——這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的登陸頁(yè)面。
知名的英雄人物提升了該網(wǎng)站在邊疆球迷眼中的吸引力。
該網(wǎng)站為社區(qū)主題提供了一個(gè)完整的部分,登陸頁(yè)面上傳開(kāi)發(fā)人員的Twitter帖子,并將其包裝成一個(gè)原創(chuàng)的、可識(shí)別的設(shè)計(jì)。包括推特(Twitter)賬戶在內(nèi)的文字帖子的內(nèi)容,遵循著同樣的瘋狂的煽動(dòng)性觀點(diǎn)。
Thronebreaker:The Witcher Tales
這個(gè)網(wǎng)站是另一個(gè)獨(dú)立的登陸頁(yè)的新發(fā)布的游戲由CD Projekt Red,本公司是一個(gè)VFX (Visual Effects)大師,所以頁(yè)面有自己不可復(fù)制的魅力??纯幢尘爸猩鷦?dòng)的煙霧和火焰。盡管這種方法是非常常見(jiàn)的,但CD Projekt Red以一種創(chuàng)造性的方式設(shè)計(jì)了它。這也是一個(gè)很創(chuàng)意的例子,一個(gè)難忘的網(wǎng)站外觀。
The Last of Us II
這個(gè)網(wǎng)站有一個(gè)多頁(yè)面的標(biāo)準(zhǔn)布局,讓我們看一下主頁(yè)。當(dāng)用戶第一次訪問(wèn)網(wǎng)站時(shí),他們只能看到帶有部分游戲玩法的視頻。這個(gè)媒體充滿了行動(dòng),但也給和平的場(chǎng)景留下了一些空間,它們的比例很大,動(dòng)作場(chǎng)景不會(huì)過(guò)度吸引用戶的注意力。他們也沒(méi)有機(jī)會(huì)在短暫的和平時(shí)期感到無(wú)聊。這是一種保持注意力的有效的現(xiàn)代技術(shù)。
最后
游戲和現(xiàn)實(shí)世界有著巨大的區(qū)別。游戲細(xì)分市場(chǎng)是市場(chǎng)份額的特殊組成部分,具有自己獨(dú)特的特點(diǎn)。游戲玩家速度很快,他們喜歡事情變得瘋狂。為了滿足他們的愿望,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)令人難忘和興奮的網(wǎng)站。當(dāng)玩家瀏覽你的網(wǎng)站時(shí),他們需要大喊:"哇!"太棒了!別再說(shuō)了,拿我的錢(qián)!我想玩它!只有充滿活力的故事和行動(dòng)才能滿足他們叛逆的靈魂。
創(chuàng)建一個(gè)有創(chuàng)意的電子游戲網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的過(guò)程可能會(huì)導(dǎo)致許多問(wèn)題和許多問(wèn)題,幸運(yùn)的是,素馬設(shè)計(jì)公司可以幫助您!我們是一個(gè)專業(yè)的團(tuán)隊(duì),能夠解決您的需求。聯(lián)系我們,我們可以為您開(kāi)發(fā)一個(gè)令人驚嘆的電子游戲網(wǎng)站設(shè)計(jì)!
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