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用6大章節(jié),幫你完整掌握界面中的小紅點(diǎn)設(shè)計(jì)

UI設(shè)計(jì)中最常見的小紅點(diǎn)該如何設(shè)計(jì)?本文從小紅點(diǎn)的前世今生、設(shè)計(jì)要素、應(yīng)用場景、提升價(jià)值的技巧等6個(gè)方面,幫你完整掌握。

前言

你是否在打開 QQ、微信后,看到滿屏的小紅點(diǎn),在強(qiáng)迫癥的趨勢下必須把它們?nèi)肯舨鸥杏X到能正常使用,針對社交類型的產(chǎn)品,我們也許愿意一一點(diǎn)開、逐個(gè)消除,但對非社交產(chǎn)品來說,很多小紅點(diǎn)一無是處,點(diǎn)開純屬浪費(fèi)時(shí)間、不消掉著實(shí)看著不舒服。

現(xiàn)實(shí)世界中存在兩種人,一種是不管應(yīng)用中有多少小紅點(diǎn)都能做到“不管不問”,有需要時(shí)就點(diǎn)開對應(yīng)的一項(xiàng),對其他的直接無視;另一種是不把小紅點(diǎn)處理干凈就會原地“爆炸”的人,這就好比一覺醒來,發(fā)現(xiàn)臉上長了幾顆痘,不擠掉渾身難受。

在筆者看來,小紅點(diǎn)不管是為了消除而消除、還是為了將用戶吸引到某處,這都是在利用設(shè)計(jì)手段為產(chǎn)品帶來價(jià)值。作為設(shè)計(jì)師,需要思考的是如果降低或打消用戶被小紅點(diǎn)支配的恐懼、用戶是否會跟隨小紅點(diǎn)的指示而產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,今天就來跟大家一起嘮嘮。

一、小紅點(diǎn)的前世今生

1. 用戶會“喜歡”小紅點(diǎn)嗎?

“強(qiáng)迫癥”是指人們天生的對事/物的不對稱、不和諧產(chǎn)生厭煩心理,并且打心底想要去消除這些“錯(cuò)誤”,小紅點(diǎn)正是利用了這一人性的弱點(diǎn)而成為了一把營銷人手中利器。

那么用戶真的會“喜歡”小紅點(diǎn)嗎?稍微查看一些資料就不難發(fā)現(xiàn),大部分都是教我們“如何消除小紅點(diǎn)”的內(nèi)容,以至于很多應(yīng)用被迫上線的“一鍵消除”操作。另外,據(jù)公開資料顯示,在用戶卸載 APP 的原因統(tǒng)計(jì)中,“消息提醒”名列前茅,這其中,小紅點(diǎn)定然有著莫大的功勞。

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事實(shí)證明,用戶對小紅點(diǎn)真的喜歡不起來,可有沒有想過,一旦沒了小紅點(diǎn),朋友發(fā)來的微信消息不能及時(shí)看到、愛人發(fā)來的短信沒無法第一時(shí)間回應(yīng)、釘釘上領(lǐng)導(dǎo)發(fā)來的工作任務(wù)都沒能按時(shí)完成、線上購物的快遞包裹被人直到順走了才想起去找、等待打折購買的商品也跟你無緣……。無巧不成書,當(dāng)自己沒有碰到損失就想不到小紅點(diǎn)還有用處。

用戶對小紅點(diǎn)可謂是又愛又恨(表面上恨大于愛),于是產(chǎn)品只要將其放在某些功能入口,用戶要么無視它、要么刻意消除或點(diǎn)進(jìn)去一探究竟,不管如何,站在產(chǎn)品角度目的就此達(dá)成。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),別因?yàn)橛脩舨坏貌唤邮芫秃翢o底線的干擾用戶,必須要在產(chǎn)品需求和用戶體驗(yàn)上做到平衡,盡量想辦法降低用戶的抵觸心理,不要天真的以為有了第一次就有很多次,沒準(zhǔn)這就是用戶最后一次使用。

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2. 小紅點(diǎn)的發(fā)展歷程

在如今的移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,各大 APP 中幾乎都有小紅點(diǎn)的身影,它已然與我們的日常生活變的密不可分。那么,這些隨處可見的小紅點(diǎn)最初到底從何而來,先來了解一下小紅點(diǎn)的起源。

關(guān)于小紅點(diǎn)的發(fā)源地雖然眾說蕓蕓,但其中有一個(gè)較受大眾認(rèn)可的說法,那就是小紅點(diǎn)最早來自于黑莓手機(jī)系統(tǒng)。2009 年,黑莓推出 9700 系列,所搭載的黑莓系統(tǒng)使用了帶“*”號的小紅點(diǎn),到了 2013 年,Apple 公司注冊了相關(guān)專利并在 iOS 系統(tǒng)中使用小紅點(diǎn),從此,Apple 成為最終贏家、并在 iPhone 中將小紅點(diǎn)發(fā)揚(yáng)光大。

iOS 設(shè)計(jì)指南中,在推送通知方面對小紅點(diǎn)的使用有明確的規(guī)范說明:每個(gè)通知都包含一個(gè)應(yīng)用名稱、APP 圖標(biāo)及一條消息,通知的到來伴隨著聲音提示、小紅點(diǎn)即會出現(xiàn)在圖標(biāo)的右上角。隨后,AndROId 也采用了小紅點(diǎn)的這種視覺表現(xiàn)方式,以至于后來用戶逐漸習(xí)慣了這種設(shè)計(jì),小紅點(diǎn)也成為了各 APP 的通用設(shè)計(jì)規(guī)范。

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3. UI 設(shè)計(jì)中的小紅點(diǎn)

小紅點(diǎn)是大家最通俗的叫法,在 UI 設(shè)計(jì)中還有一個(gè)名稱叫徽標(biāo)(Badge),它指的是出現(xiàn)在圖標(biāo)或文字右上角、可帶有數(shù)字或文字的紅色圓點(diǎn),小紅點(diǎn)的出現(xiàn)則意味著有新內(nèi)容或待處理的信息,其目的是為入口導(dǎo)流,起到引導(dǎo)用戶操作、增加點(diǎn)擊量的作用。

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4. 深度了解小紅點(diǎn)

小紅點(diǎn)作為消息提醒的一種方式,并不僅僅只是表面上看到的視覺設(shè)計(jì)問題,它真正是一個(gè)產(chǎn)品營銷策略及如何調(diào)度用戶注意力的問題,所以我們在設(shè)計(jì)時(shí)要有敬畏之心,切勿亂用/濫用小紅點(diǎn),需要在產(chǎn)品的長期運(yùn)行中不斷尋找合理的契機(jī)再伺機(jī)而為,畢竟用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品利益掛鉤。

用戶對不同類型產(chǎn)品的消息提醒,其投入的精力成本和接受程度是不一樣的。例如對 QQ、微信等即時(shí)通訊類產(chǎn)品消息的處理效率可以說是非常高,不管是認(rèn)識的還是不認(rèn)識的,只要是列表中的好友發(fā)來消息,有很大的概率立即點(diǎn)開回復(fù),甚至在沒有小紅點(diǎn)的情況下也會去檢查會話列表,以防有什么消息被漏掉;而抖音、快手這種內(nèi)容型產(chǎn)品明顯不一樣,基于產(chǎn)品本身就沒有那么強(qiáng)的訴求,一旦消息過多影響內(nèi)容瀏覽就會讓用戶產(chǎn)生反感,直至忍耐度降低,就算熟人發(fā)來消息,大多數(shù)人都沒有立即打開、即時(shí)回復(fù)的欲望。

這里必須要明確一點(diǎn)的是:適合其他產(chǎn)品內(nèi)容提醒的小紅點(diǎn)設(shè)計(jì)、并不一定適合自己的產(chǎn)品。

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一味追求「高打開率」的小紅點(diǎn)設(shè)計(jì)在短期內(nèi)或可滿足產(chǎn)品需求,在用戶心中,不會刻意在乎小紅點(diǎn)的多少,真正關(guān)注的是這個(gè)提醒是否跟“我”有關(guān),如果產(chǎn)品不懂得節(jié)制,僅依靠“紅點(diǎn)”的堆積來時(shí)刻吸引用戶注意力,時(shí)間一長用戶就會麻木,可能直接忽略掉小紅點(diǎn)或因?yàn)椴粔驅(qū)W⒍z漏掉與自己相關(guān)的內(nèi)容。所以在設(shè)計(jì)小紅點(diǎn)之前,需要對其有一個(gè)清晰的認(rèn)識,了解小紅點(diǎn)的屬性、使用場景及設(shè)計(jì)原則,然后酌情使用。

二、用戶為什么會處理小紅點(diǎn)

1. 打破信息自身的平衡

在正常情況下,任何內(nèi)容都是沒有小紅點(diǎn)的,一旦某個(gè)地方突然出現(xiàn)小紅點(diǎn)則意味著信息發(fā)生了變化或出現(xiàn)了異常,極度破壞原本信息的平衡,用戶在本能反應(yīng)的驅(qū)使下可能會不由自主的點(diǎn)開,消除紅點(diǎn)或者一探究竟,不管如何,小紅點(diǎn)誘發(fā)用戶點(diǎn)擊的目標(biāo)就完成了。

2. 破壞周邊環(huán)境的和諧

「相似性」原理告訴我們:共同視覺元素的物體看起來更有關(guān)聯(lián)性,我們傾向于將看起來相似的對象視為一組或者一個(gè)模式,例如用顏色、形狀,大小,方向以及紋理等視覺元素,共同組成相近的樣式。

小紅點(diǎn)的出現(xiàn)就嚴(yán)重破壞了周邊的平衡、以及畫面的和諧,讓其中的某個(gè)內(nèi)容變得與眾不同并快速引起用戶重視并誘發(fā)用戶的點(diǎn)擊行為。利用此種方式達(dá)到目的的還有如底部標(biāo)簽欄引人注目的「發(fā)布」按鈕、金剛區(qū)的某個(gè)動效 icon...

3. 給用戶帶來不適

具有強(qiáng)迫癥心理的人都明白,他們喜歡追求極致的完美,對于不和諧、不對稱的事物會產(chǎn)生厭煩心理,并且會試圖去糾正這些“錯(cuò)誤”。小紅點(diǎn)正是利用了人們的這個(gè)弱點(diǎn),通過打破原本信息平衡,給用戶帶來不適,讓用戶主動點(diǎn)擊并消除它,業(yè)務(wù)導(dǎo)流的目的也就此達(dá)成。

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三、小紅點(diǎn)設(shè)計(jì)三要素

小紅點(diǎn)的天然使命就是為用戶提供明確提醒,它可以是系統(tǒng)強(qiáng)加給用戶的(功能/內(nèi)容更新)、也可以是用戶之間被動產(chǎn)生(對方發(fā)來的消息)或因用戶自己的主動行為產(chǎn)生(操作結(jié)果反饋),不管以何種形式出現(xiàn),它必須符合用戶固有認(rèn)知以及具備很強(qiáng)的可視性,這里我們可以從小紅點(diǎn)的色彩、位置、形狀三個(gè)方面來了解。

1. 色彩:為什么是紅色

設(shè)計(jì)師都知道,紅色會有一種危險(xiǎn)、警示的感覺,并能與其他信息形成強(qiáng)烈的對比,很容易引用戶起注意,所以小紅點(diǎn)使用了高亮度的紅色用以吸引用戶注意力,促使用戶去點(diǎn)擊。

如下圖所示,在不同顏色的徽標(biāo)中,你是否對小紅點(diǎn)情有獨(dú)鐘?

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當(dāng)然,也有一些產(chǎn)品將其他主題色用在圓點(diǎn)徽標(biāo)中(國外產(chǎn)品居多),在視覺上顯得與眾不同,不過這也只是在少部分場景中用到,并非都統(tǒng)一成了主題色,且這跟產(chǎn)品想傳達(dá)的信息權(quán)重、用戶群體及內(nèi)容屬性有很大的關(guān)系,如果你對這一塊拿捏的不是特別準(zhǔn),建議不要嘗試,小紅點(diǎn)雖然很大眾化、很普通,可至少不會出錯(cuò)。

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2. 形狀:圓形的優(yōu)勢

相較于圓形,沒有任何鋒利的邊緣及棱角,它本身的簡潔性能讓界面看起來更和諧、對用戶更友好,且能將視線聚焦至圓的中心點(diǎn),對于凸顯圓形當(dāng)中的文本再合適不過了。

設(shè)想一下,如果小紅點(diǎn)用的是三角形、矩形或其他奇奇怪怪的形狀,你看到后的第一反應(yīng)會是什么?

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一些文本內(nèi)容稍多的小紅點(diǎn)會使用圓角矩形(長方形),通過將圓角值調(diào)到最大,依然不影響使用,不存在任何棱角的圓角矩形,用戶看到后的第一感覺是近乎橢圓形。

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3. 位置:唯一的右上角

大家所看到的小紅點(diǎn)絕大多數(shù)都是在元素的右上角,前面講到過,小紅點(diǎn)主要用于消息提醒,所以必然要依附于某個(gè)主體信息、作為輔助提示的存在,我們把主體信息看作一個(gè)整體(物體),那么它的中心點(diǎn)和四角存在不同的力場,會對用戶產(chǎn)生不同的吸引力,下面將用排除法幫你找到小紅點(diǎn)最合適的位置。

首先,為了不影響主體信息的識別性,直接排除小紅點(diǎn)出現(xiàn)在元素中心位置的可能;

其次,在尼爾森的用戶閱讀視線模型中說過,用戶瀏覽信息的視覺動線是從左到右、從上到下,小紅點(diǎn)既然是輔助信息,放在元素左上角就會喧賓奪主,不太合適;

再者,因受到重力的影響,如果小紅點(diǎn)出現(xiàn)在元素的左下角、右下角,總有一種向下傾斜的感覺,明顯也不合適,這就是為什么倒三角“▽”總感覺立不起來、有種要倒下的感覺,而正三角“△”卻能保持平衡,具有較強(qiáng)的穩(wěn)定性;

最后只剩下右上角,雖然筆者也無法說出放在右上角的好處,甚至同樣會對畫面造成一定的破壞,但與出其現(xiàn)其他位置相比,右上角的劣勢沒那么明顯,不管是出于產(chǎn)品需求、還是視覺體驗(yàn),用戶的接受程度自然會高一些。

(PS:不要去玩那一套,為了證明某個(gè)觀點(diǎn)的正確性就使勁吹噓正面、或拼命抹黑對立面,小紅點(diǎn)放在右上角與其說明好處,倒不如說是別無選擇)

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有時(shí)候,我們在元素底部也會看到類似小紅點(diǎn)的存在,例如頭像下方的 VIP 標(biāo)記、右下角的性別提示(女:小紅點(diǎn))、用戶在線狀態(tài)等,這些只是信息組合的一種方式,并非小紅點(diǎn)。需記住一定,小紅點(diǎn)的使命是傳遞新的消息、引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊,用戶一旦操作,小紅點(diǎn)的目的就此達(dá)成、即刻消失。

四、應(yīng)用場景及視覺表現(xiàn)方式

很多產(chǎn)品都會不停的更新迭代,其功能也在不斷的豐富,為了提升用戶對相關(guān)內(nèi)容的點(diǎn)擊率,于是小紅點(diǎn)就被運(yùn)用在了各個(gè)業(yè)務(wù)入口。因?yàn)槭褂脠鼍凹皟?nèi)容的重要程度不同,小紅點(diǎn)也衍生出了幾種不同的形式以滿足對應(yīng)的使用場景,筆者在這里作出了整理歸類,分別對以下三種常見的樣式進(jìn)行分析。

1. 純紅點(diǎn)

純紅點(diǎn)是較為常見的類型,它的出現(xiàn)意味著“有新的內(nèi)容、新的消息”,是一種較為輕量級的提醒方式,引導(dǎo)用戶進(jìn)入更深的層級或打開特定內(nèi)容,從而達(dá)到增加點(diǎn)擊量、提升業(yè)務(wù)曝光率的目的。例如:圈子有最新動態(tài)、APP 有版本、功能有新增內(nèi)容等。

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2. 紅點(diǎn)/數(shù)字組合

相較于其他方式,這算是最強(qiáng)的紅點(diǎn)提醒了,這種方式由純紅點(diǎn)演變而來,大多使用在與社交相關(guān)的功能模塊中,通過紅點(diǎn)加數(shù)字(具體數(shù)量)的消息提醒,吸引用戶注意力,輔助用戶獲取更多信息并快速做出判斷。例如:會話列表的未讀消息、系統(tǒng)消息通知等。

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3. 紅點(diǎn)/文字組合

常用于運(yùn)營活動場景中,通過“免費(fèi)、熱門、新、New...”等較為熱門的文案,對用戶產(chǎn)生很大的吸引力,這也是基于大多數(shù)用戶的貪小便宜心理、獵奇心理等,促使用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的點(diǎn)擊欲望,從而達(dá)到營銷的目的。

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五、提升小紅點(diǎn)價(jià)值的小技巧

1. 確保清晰的路徑導(dǎo)向

不管是哪種類型的應(yīng)用,在投放紅點(diǎn)之前一定要考慮清楚每個(gè)層級的合理性,讓所有頁面的信息層級能夠串聯(lián)起來,確保用戶有一個(gè)清晰的路徑導(dǎo)向。

在一些體驗(yàn)較差應(yīng)用中,點(diǎn)擊小紅點(diǎn)跳轉(zhuǎn)至對應(yīng)的頁面后、卻找不到與小紅點(diǎn)相關(guān)的內(nèi)容,直接導(dǎo)致了信息斷層,用戶根本不清楚產(chǎn)品到底想提示什么,返回到上層頁面后,小紅點(diǎn)依舊無法消除,這時(shí)候用戶只能是一臉茫然,甚至一度吐槽、產(chǎn)生反感。

針對初/中的設(shè)計(jì)師,如果產(chǎn)品的功能信息繁雜、層級很難理清,可以嘗試從小紅點(diǎn)內(nèi)容的最終級頁面逐漸向上一層推導(dǎo),這樣做便于每個(gè)頁面的小紅點(diǎn)層級關(guān)系能很好地繼承起來。

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2. 匹配用戶價(jià)值

對于小紅點(diǎn)的投放,不能一味的圖“更多、更大、更有吸引力”這種為了投放而投放的自嗨,必須要讓當(dāng)前內(nèi)容與用戶價(jià)值相匹配,才能起到小紅點(diǎn)真正意義上的作用。

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另外,也需要注意每個(gè)頁面前后信息的一致性,如果最外層的小紅點(diǎn)用了數(shù)字統(tǒng)計(jì)的樣式,那么下一層頁面所有紅點(diǎn)數(shù)字之和應(yīng)該與外層的數(shù)字統(tǒng)計(jì)相等,切勿將純紅點(diǎn)、數(shù)字組合、文字組合混合統(tǒng)計(jì)在一起,避免讓用戶產(chǎn)生疑惑,如有必要,下一頁面的小紅點(diǎn)可能樣式云集,那就在最上層使用純紅點(diǎn)就可解決這個(gè)問題。

3. 微動效的使用

因?yàn)槿藗兲焐鷷討B(tài)的事物更加敏感,將這一特性運(yùn)用在小紅點(diǎn)中是吸引用戶注意力的好方法。很多 APP 在金剛區(qū)圖標(biāo)小紅點(diǎn)中融入了動態(tài)效果,不僅能快速吸引用戶注意力,還讓小紅點(diǎn)具有情感化或趣味性、帶給用戶更愉悅的使用體驗(yàn)。

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動態(tài)效果只適用于運(yùn)營、推廣性質(zhì)的文字小紅點(diǎn)中,如果用在純紅點(diǎn)、數(shù)字紅點(diǎn)中,可能會適得其反。

4. 友好的消除方式

早在 2014 年,手機(jī) QQ 上線小紅點(diǎn)“拖拽爆炸”的消除方式廣受好評,相較于每次都要點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)頁面、再返回的單個(gè)消除方式既便捷又有趣味性,同時(shí)又能避免追求一鍵清除的便捷而造成失誤的尷尬(眼尖的網(wǎng)友會發(fā)現(xiàn),大部分社交類型的應(yīng)用都沒有一鍵清除功能)。

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我們見過的小紅點(diǎn)消除方式很多都是點(diǎn)擊即可消除,還有一些需要跳轉(zhuǎn)多個(gè)頁面觸達(dá)最終信息才能消除,同時(shí)也有部分產(chǎn)品為提供更便捷的操作,增加了「一鍵清除」功能。

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那么這個(gè)頁面到底是否適合一鍵清除操作,還得根據(jù)實(shí)際情況而定,且看以下分析:

社交/辦公類型產(chǎn)品(數(shù)量不可控):不適合一鍵清除功能,因?yàn)槿魏我粭l好友信息都有可能對用戶很重要,用戶有必要單獨(dú)觸達(dá)、且也有耐心一一點(diǎn)開并詳細(xì)查看,一鍵清除有可能導(dǎo)致用戶誤操作,造成對信息的不可控;

其他類型產(chǎn)品(紅點(diǎn)少):無需一鍵清除,因紅點(diǎn)本身就較少的原因,且不是必須要打開,用戶可忽略或在感興趣之余一探究竟,單獨(dú)觸發(fā)消除即可;

其他類型產(chǎn)品(紅點(diǎn)多):因很多紅點(diǎn)信息是非必要打開的,可使用一鍵清除功能處理龐大的推送信息,讓頁面瞬間清凈。

(PS:以上僅供參考,雖然沒有足夠的數(shù)據(jù)支撐,但筆者敢說的是大部分產(chǎn)品都是據(jù)此而行,而且也沒有任何一個(gè)產(chǎn)品能滿足所有用戶的需求)

5. 驗(yàn)證投放效果

在一個(gè)應(yīng)用中,我們在成百上千的業(yè)務(wù)入口中挑選一部分、利用小紅點(diǎn)作為引流方式,即便前期做了充足的準(zhǔn)備,在用戶真實(shí)的使用場景中,也有可能會不合適,這時(shí)候就需要提前做好數(shù)據(jù)埋點(diǎn),通過后期對用戶的點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率、層級深入程度等進(jìn)行綜合分析,如果未達(dá)預(yù)期,則需要做出優(yōu)化調(diào)整,更改小紅點(diǎn)投放入口或表現(xiàn)方式。

(PS:對于新方案的規(guī)劃,基于原有方案通常會設(shè)定一個(gè)提升 20%~30%的預(yù)期值,10%是勉強(qiáng)能接受的最低標(biāo)準(zhǔn),如若低于 10%,必定會再次做出優(yōu)化調(diào)整)

六、常見問題及處理方式

1. 避免圖標(biāo)元素自帶紅點(diǎn)

小紅點(diǎn)已成為一種內(nèi)容/消息提示的標(biāo)志性象征,只要被用戶看到就會認(rèn)為有新的內(nèi)容出現(xiàn),在正向的回應(yīng)中還好,但如果敏感的用戶刻意忽略、或者以消除紅點(diǎn)為目的的點(diǎn)擊行為,這都將增加用戶的理解成本和操作成本,得不償失。

我們在創(chuàng)作圖標(biāo)的過程中,需要避免圖標(biāo)右上角本身就自帶小紅點(diǎn)的情況出現(xiàn),因?yàn)榻^大多數(shù)的圖標(biāo)造型、元素形狀/大小并非無可替代,若因特殊情況不可更改,請將右上角圓點(diǎn)換成除紅色以外的其他顏色,這也不失為一種解決方案。

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2. 小紅點(diǎn)需克制投放

很多產(chǎn)品為了營銷、導(dǎo)流等原因,將大量的小紅點(diǎn)強(qiáng)加給用戶,這樣很容易產(chǎn)生極端情況,要么造成用戶的厭煩心理、對產(chǎn)品的滿意度下降、甚至卸載應(yīng)用,要么用戶對過多的小紅點(diǎn)產(chǎn)生免疫、看到后直接忽略或?yàn)榱讼罱K都無法達(dá)到產(chǎn)品想要的結(jié)果。

在投放小紅點(diǎn)之前,除了要分析清楚投放目的及合適的入口,還需要思考是否有其他更好的方式能代替小紅點(diǎn),力求發(fā)揮其最大價(jià)值,如此才不至于顧此失彼。

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3. 紅點(diǎn)內(nèi)容的長度限制

針對數(shù)字/文字組合的小紅點(diǎn),因空間有限,需提前設(shè)定好內(nèi)容的長度極限值。數(shù)字紅點(diǎn)在 99 條內(nèi)都屬于實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),超過 99 條通常會統(tǒng)一成“99+的樣式”;兩個(gè)字符為文字紅點(diǎn)的最佳展示方式,我們在設(shè)定上限時(shí),一般不超過 3 個(gè)字符。

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4. 主層級紅點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

如果次級頁面的小紅點(diǎn)數(shù)量較多且樣式混搭、在主層級頁面需用數(shù)字紅點(diǎn)統(tǒng)計(jì)數(shù)量,那么只統(tǒng)計(jì)次級頁面只帶數(shù)字紅點(diǎn)消息的總量即可,純紅點(diǎn)與文字組合的直接忽略。

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5. 矩形小紅點(diǎn)的用法

在國內(nèi)的應(yīng)用中,矩形小紅點(diǎn)應(yīng)該很難見到,但你可能還不知道,有很多小紅點(diǎn)都是矩形,只不過是將圓角半徑值調(diào)到最大、以障眼法的形式讓用戶誤以為這就是這個(gè)圓形。

不要以為這樣做多此一舉,當(dāng)內(nèi)容由少變多時(shí),小紅點(diǎn)可自由縱向、橫向延伸,非常方便。例如:紅點(diǎn)中的“折”是圓形,當(dāng)變成“折扣”時(shí)就變成了長橢圓(圓角矩形)。

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6. 紅色元素上的小紅點(diǎn)

當(dāng)小紅點(diǎn)用在紅色圖標(biāo)、圖片或色塊時(shí),就會與之融合在一起,很難單獨(dú)看出小紅點(diǎn)的存在,通過給紅點(diǎn)描邊就能將其分離出來,確保在紅色背景或載體中能被用戶清晰的看到。

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7. 添加合適的投影

除了上述所說給小紅點(diǎn)添加描邊外,使用投影效果也是突出小紅點(diǎn)不錯(cuò)的方式(不適合紅色背景),通過吸取紅點(diǎn)色值、然后適當(dāng)加深,讓小紅點(diǎn)有一種懸浮效果,呼之欲出。

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七、結(jié)語

整體看來,小紅點(diǎn)已成為頁面導(dǎo)流的一種有效途徑,雖然不同的應(yīng)用業(yè)務(wù)入口和功能使用場景也有所不同,但其設(shè)計(jì)的本質(zhì)應(yīng)該是如何更高效的、友好的提醒用戶,不要為了應(yīng)付了事而隨意投放,最終紅不僅嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn),還有可能造成用戶流失。

在設(shè)計(jì)小紅點(diǎn)之前,要考慮清楚投放的必要性、以及跟產(chǎn)品風(fēng)格一致性的表現(xiàn)方式,在條件允許的情況下適當(dāng)增加趣味性,這樣才能讓那些煩人的“小紅點(diǎn)”真正被用戶接受,對產(chǎn)品轉(zhuǎn)化起到正向效果。

以上是筆者對小紅點(diǎn)的相關(guān)思考與總結(jié),希望對大家有所幫助,如有不同意見,歡迎相互交流、取長補(bǔ)短。

作者:能量眼球

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