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刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

2023-11-16 10:04:53

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

編者注:FEED 流已成為線上內(nèi)容平臺的標配,在某些層面上也有著負面的評價。作為設計師,我們該如何應對這一挑戰(zhàn)?這篇來自國外體驗設計專欄 UX Collective 的優(yōu)秀文章梳理了 FEED 瀏覽體驗的發(fā)明歷程以及應用場景,從多個角度分析優(yōu)缺點,并給出現(xiàn)階段可實施的優(yōu)化手段,讓我們一起來看看吧。

無限滾動的體驗是糟糕的嗎?作為設計師,我們應該如何在體驗易用性和人性之間取得平衡?

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

在很多線上社交和內(nèi)容平臺,無限滾動已經(jīng)成為標準配置。在使用 TikTok 時,除了"累了吧,放松一下拇指。"的提示引導用戶放下手機,刷視頻 FEED 是沒有明確的停止按鈕的,但這個提示也常常被用戶忽略。TikTok 真的希望用戶放下手機嗎,如果用戶真的控制使用時長,為什么要提供用戶一個不斷持續(xù)、永無止境的、完全按照用戶喜好定制化的內(nèi)容流呢?

不久之前,社交媒體的信息流也曾是有終點的。用戶能夠滾動到頁面的底部,或者再次看到已經(jīng)瀏覽過的內(nèi)容。Facebook 和 Instagram 的信息流是按時間順序排列的,你可以看看朋友們的最新更新,然后跳去其他應用程序或者干點別的。而現(xiàn)在因為無限下拉,內(nèi)容流變得沒有盡頭——你可以看到朋友們的更新、大數(shù)據(jù)算法認為你感興趣的內(nèi)容,以及更早的內(nèi)容穿插交替出現(xiàn)。這樣就能保證你可以不停地刷、刷、刷。

我們——無論是用戶還是用戶體驗專業(yè)人員,大多認為這種做法是正常的。在注意力經(jīng)濟的時代,能抓住用戶注意力的時間當然越長越好,對吧?

但無限滾動帶來的技術和社會問題比它能解決的還要多。

一、什么是無限滾動

1. 分頁加載和無限滾動

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

我們所知道的無限滾動是由 Aza Raskin 在 2006 年發(fā)明,他當時在一家名為 Humanized 的用戶體驗公司工作,他同時也是播客"Your Undivided Attention(全神貫注)"的聯(lián)合主持人之一。

他想創(chuàng)造一項新的技術去替代大家所熟悉的翻頁操作,也就是瀏覽的內(nèi)容被分成多個頁面,通過在底部的分頁器控件去特定頁面。我們在一些電商平臺的網(wǎng)站上仍然可以看到這種體驗,就像下面的例子一樣。

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

分頁使得用戶需要主動點擊翻頁,這似乎不是什么大問題。但滑動下拉明顯比點擊操作更簡單,也不需要等待加載,特別是手機等移動設備的觸摸屏操作。如果用戶在翻閱內(nèi)容時翻到了第 12 頁,相比無盡的信息流,他會更容易意識到所花費的時間。

尼爾森·諾曼認為,無限滾動降低了交互成本,并且增加了用戶參與度。無限滾動讓內(nèi)容瀏覽永遠沒有盡頭,用戶無需等待加載和復雜的交互操作,就有更多的內(nèi)容可以瀏覽,如果出現(xiàn)煩人的廣告,輕輕一劃就能讓它消失。

2. 無限滾動的優(yōu)點

  1. 提供無縫、連續(xù)的內(nèi)容
  2. 干擾最小化 = 跳出率降低
  3. 適合移動設備體驗
  4. 降低操作成本
  5. 提高用戶參與度

這一切都促使了用戶在使用無限滾動體驗的應用上花費更多時間。再次強調(diào),注意力經(jīng)濟需要抓住并維持用戶的注意力才能賺錢。但作為設計師,一些負面因素仍需要我們?nèi)リP注和思考。首先是無限滾動的在技術方面的問題。

3. 技術上的不友好

搜索引擎優(yōu)化SEO)不太喜歡無限滾動。就像 Google Search Central Blog 所寫的:網(wǎng)絡爬蟲不能很好地模仿人工用戶的行為,比如滾動下拉或點擊加載,所以爬蟲無法獲取信息流中的所有內(nèi)容,這會導致這些內(nèi)容無法出現(xiàn)在 Google 的搜索結果中。要使無限滾動的頁面符合"搜索引擎友好",必須將其轉換為分頁組件的頁面。

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對于用戶來說,在 FEED 流中重新找到某個已經(jīng)看過的內(nèi)容是困難的。我們都有過這樣的經(jīng)歷,上滑試圖回憶起我們在哪里看到過某個帖子。除非加入收藏,否則我無法找到半小時前刷過的 TikTok。

對于可以無限加載內(nèi)容的信息流,顯然需要大量的數(shù)據(jù)加載。如果網(wǎng)速不好或者是被困在沒有 WiFi 的咖啡館,這可能意味著用戶要盯著加載了一半的頁面,感到挫敗地不停試圖刷新。

FEED 流也給無障礙設計(如屏幕朗讀功能)的可用性帶來了挑戰(zhàn)。在 FEED 流頁面中,屏幕朗讀功能可能只能識別并朗讀頁面的頂部。一般來說,搜索欄和返回等全局導航控件都會被固定在頁面的頂部。但在 FEED 中,不存在所謂的導航和頁腳,依賴無障礙功能或者是使用外置鍵盤的用戶不可能順利地使用常規(guī)的命令找到他們想要的功能。

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

4. 無限 FEED 的缺點

  1. 對 SEO 不友好
  2. 很難重新找到曾經(jīng)瀏覽過的內(nèi)容
  3. 頁面加載更有負擔
  4. 無障礙體驗的支持問題
  5. 卡頓的體驗
  6. 用戶會一直刷刷刷,停不下來

二、我們?yōu)槭裁礋o法停止刷刷刷

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

還記得 Aza Raskin 嗎?他就像小說中的弗蘭肯斯坦博士一樣,后悔自己的發(fā)明。2019 年他在一條推文中說道:

"從無限滾動中得到的一個教訓是:極致的易用并不意味著對用戶或人性最為有益。"

一條標記著"#社交媒體成癮"標簽的推文下,有這樣的評論:"無限滾動的創(chuàng)造者 Aza Raskin 在設計這個功能時抱著高尚的意圖。如今 Raskin 認為每天我們浪費在無限 FEED 中的時間相當于 20 萬人的壽命。"

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

滑動是不假思索的,甚至是無意識的。通過不間斷的微量多巴胺刺激,用戶保持在手機上持續(xù)地滑動。FEED 流會根據(jù)你的興趣和喜好進行個性化定制,令你一直保持興奮。我的 TikTok 會隨著我當下沉迷的內(nèi)容逐漸變化。如果我想了解彩繪玻璃,TikTok 每隔幾分鐘就會向我推送一段彩繪玻璃藝術家的視頻。時間悄然溜走,而我沉迷其中。

1. 讓人上癮的設計

無論是否應用無限 FEED 的設計,社交媒體平臺都令人上癮。每個從事用戶研究的人都知道心理學家斯金納(B.F. Skinner )和他那聽起來可怕的"斯金納箱(Skinner Box,直譯為剝皮箱——譯者注)"。別擔心,被放入這個盒子的老鼠沒有被剝皮,而是被用來進行行為研究。斯金納從中得出的發(fā)現(xiàn)在那之后的幾十年里,被應用于全球各地的商業(yè)實踐中。

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簡而言之,這些實驗基于操縱性條件反射的,也就是利用獎勵和懲罰來鼓勵或阻止某行為。當老鼠按下一個杠桿時,要么給予獎勵,要么給予電擊。獎勵使它們可能再次按下杠桿,而電擊使它們不太愿意再按下杠桿?,F(xiàn)在人盡皆知的道理,但是斯金納的實驗成果是理解現(xiàn)代人類行為的基礎。

社交媒體的運作基于斯金納的實驗,也就是利用積極反饋加強平臺預想中的行為。老鼠按了一下操縱桿得到了獎勵,所以他們不停地按下杠桿。與社交媒體的相似之處是顯而易見的: 我們?yōu)g覽我們的訂閱源,尋找能引起我們興趣的令人愉快的帖子。并不是所有的帖子都很有趣,但是我們會繼續(xù)滾動來尋求多巴胺的刺激。

2. 上癮和焦慮

刷抖音停不下來?深度解析無限滾動的Feed流設計

社交媒體和賭博很像,按下刷新按鈕就像拉下老虎機的拉桿,用戶像期待勝利的獎勵一樣,期待刷到與自己共鳴的有趣內(nèi)容。特里斯坦 · 哈里斯(Tristan Harris)曾擔任谷歌的設計倫理學專家,也是播客"Your Undivided Attention(全神貫注)"的另一位聯(lián)合主持人。他研究發(fā)現(xiàn)驚喜的獎勵刺激著我們不停地重復之前的行為,更令人擔憂的是,它甚至會改變大腦的結構。

挪威的一項相關研究認為,社交媒體不僅會讓人上癮,還會增加焦慮和抑郁的概率。用戶被吸引到他們的訂閱的內(nèi)容中,這些內(nèi)容往往反映出世界上最糟糕的情況。聽說過末日刷屏(doomscrolling)嗎?這是指在社交媒體或新聞網(wǎng)站上不斷瀏覽負面、令人沮喪的新聞或信息的行為。24 小時中報道的新聞很少是令人愉快的。用戶瀏覽了幾個小時的新聞可能全是關于森林大火、大規(guī)模槍擊事件、令人發(fā)指的犯罪案件等等不幸的悲劇。讓大腦長時間沉浸在這種內(nèi)容中對心理健康沒有任何好處,大數(shù)據(jù)算法帶來了對未來的悲觀和恐懼的情緒,將大腦中的負反饋回路進一步加強。

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三、對商業(yè)收益有好處,但對人不好

"如果你不為產(chǎn)品付費,那么你就是產(chǎn)品的一部分。"ー杰倫 · 拉尼爾

瀏覽社交媒體到底浪費了多少時間?真的相當于 20 萬人的壽命嗎。這真的很難被量化,但仍是需要被認真思考的問題。坦率地說,簡單易用又讓人上癮的無限 FEED 流確實顯著增加了社交媒體的使用時長,這對 TikTok 和 Facebook 的股東來說是好消息,但這對用戶來說是有益的嗎?還是對社會有好處?我們是不是應該限制無限 FEED 流?

作為設計師,我們需要思考設計將如何影響人們,而不是僅僅將底線放在對商業(yè)利潤的關注上。在理想情況下,我相信設計師會堅守自己的首要責任是為用戶負責,而不是為利益服務。

我們必須在收益至上,比如讓用戶永遠不停地刷刷刷,與設計倫理的之間找到平衡。從設計倫理的角度出發(fā),我們首先要弄清楚人們究竟在無限 FEED 流上浪費了多少時間,以及下列三個問題:

  1. 長時間使用社交媒體,將如何影響用戶的心理的?
  2. 我們怎樣才能讓每個人都能無障礙地使用?
  3. 如果無限 FEED 流將帶來不健康的后果,如何防止用戶過度沉迷?

四、如何限制用戶的刷刷刷

既然大量的相關研究和證據(jù)都表明,像 TikTok 這樣無限滾動的 FEED 流并不是消磨周六夜晚最健康的方式,我們該如何讓用戶停下來?對此,有幾個設計解決方案。

1. 增加「加載更多」按鈕

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"加載更多"按鈕不會在頁面自動加載內(nèi)容,是一種分割內(nèi)容同時避免翻頁的方案。這對無障礙體驗的輔助功能也更友好。點擊這個按鈕的操作成本并不高,但為用戶提供了一個停下來的合理節(jié)點。

2. 到頭了!

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我知道這個方案存在一些爭議。當用戶已經(jīng)按照時間順序瀏覽完了所有更新、推薦和相關用戶等所有內(nèi)容的時候,提示內(nèi)容流的底部。這是個讓用戶逛逛網(wǎng)站其他板塊或者放下手機出去走走的機會。

3. 時間統(tǒng)計和提示

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盡管我文章中對 TikTok 持懷疑態(tài)度,但我還是要贊揚他們嘗試限制用戶在這個應用上的使用時間。在名為"數(shù)字健康"的工具中,用戶可以自行設置屏幕時間的上限。大多數(shù)操作系統(tǒng),比如 iOS,都有類似的功能限制屏幕時間和那些容易令人沉迷的應用。

4. 考慮什么對人們最好,而不是對商業(yè)最好

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避免末日刷屏(doomscrolling),不健康的社交媒體習慣,以及自我矮化不僅僅是用戶的責任。技術的設計者首先需要考慮將對人們產(chǎn)生的影響。我們可不想像 Aza Raskin 一樣,眼睜睜地看著我們的創(chuàng)造物肆虐,浪費 20 萬人的生命。

五、無限 FEED 流有無限的力量

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自 2006 年以來,無限 FEED 流成為社交媒體標準的原因有很多。無縫連續(xù)的內(nèi)容瀏覽體驗提高了用戶參與度。在注意力經(jīng)濟中,只要能保持用戶的眼睛停留在屏幕上,就贏了,所以像 TikTok、Instagram 和 Facebook 這樣的平臺借此獲得了巨大的成功。

然而,這些連續(xù)的內(nèi)容源也有一些技術陷阱。無限 FEED 流并未針對 SEO 技術進行優(yōu)化,用戶很容易迷失在內(nèi)容流中,很難再次找到曾經(jīng)瀏覽過的內(nèi)容。內(nèi)容的無限加載,增加的頁面負載可能給網(wǎng)絡帶來壓力。

在心理健康方面,上癮的無限信息流迫使用戶一直刷新滾動頁面到拇指疲勞。無限加載的 FEED 流被設計成讓用戶像賭博機前的賭徒或斯金納盒里的老鼠一樣,尋找更多多巴胺的快感。社交媒體的無限 FEED 流造成的時間虛度以及末日刷屏(doomscrolling)加強了大腦的負反饋回路,增加焦慮和抑郁的風險。

Aza Raskin 從無限滾動的發(fā)明者轉變?yōu)橹铝τ谂u技術影響的播客主持人。我們應該積極創(chuàng)新,但我們必須考慮到這些創(chuàng)新可能為人帶來的影響而不僅僅是收益。

六、我們的思考:讓設計更有溫度

本文探討了 FEED 流在商業(yè)收益上獲得巨大成功的背后,用戶在身心健康和生活方式上的負面影響,以及相應的改進舉措。

作為設計師,我們致力于解決問題,為用戶帶來更好、更愉悅的產(chǎn)品體驗。而只著眼于關注用戶或商業(yè)收益,可能帶來意想不到的負面后果和棘手的問題。我們正身處于 AI 技術代際變革的時代背景下,重大的科技發(fā)展往往帶來生產(chǎn)力和生產(chǎn)關系等方面的顯著變化,需要我們思考全新的設計框架和方法。我們應當意識到我們所掌握的知識和創(chuàng)造力,擁有著將產(chǎn)品體驗導向積極影響的力量。

讓設計為科技賦予積極的溫度,讓優(yōu)質(zhì)的體驗惠及更廣的人群。

作者:百度MEUX

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本文來源:http://www.sonygallery.com.cn/seodongtai/19576.html

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