在這篇文章中,我將探討我們應(yīng)該如何保持一致,以及在哪些情況下,對一致性的追求會導(dǎo)致我們做出更糟糕的設(shè)計(jì)決策。打趣的說,保持一致是一種美德。雖......
關(guān)于 B 端交互設(shè)計(jì)的體驗(yàn)優(yōu)化,我一般會從"結(jié)構(gòu)優(yōu)化、效率提升、提示幫助"這三個(gè)方向去思考。結(jié)構(gòu)優(yōu)化:通過優(yōu)化系統(tǒng)的信息......
基于近期設(shè)計(jì)的養(yǎng)成類休閑游戲,我簡要總結(jié)了游戲交互設(shè)計(jì)與日?;顒釉O(shè)計(jì)的異同。列舉了游戲設(shè)計(jì)的幾個(gè)關(guān)鍵要素,并舉例說明在這些關(guān)鍵要素中,如何通......
Apple AI 技術(shù)帶來的機(jī)遇和挑戰(zhàn):一方面,技術(shù)可能會帶來一些新的設(shè)計(jì)工具和技術(shù)、設(shè)計(jì)思路的改變。另一方面,Apple AI 技術(shù)也可能......
在最近的 WWDC 上,蘋果發(fā)布了很多系統(tǒng)及功能的更新迭代,一并發(fā)布的還有智能系統(tǒng) Apple Intelligence??戳颂O果的發(fā)布會后......
什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?這兩個(gè)概念有什么區(qū)別?作為一個(gè)熱心好學(xué)、樂于助人的產(chǎn)品仔,我當(dāng)然和他暢聊了一個(gè)......
很多時(shí)候,真正的好設(shè)計(jì)能給到用戶的是用戶心中對它所期待的樣子,所以「設(shè)計(jì)」會符合常理到讓人無從察覺。但其實(shí),這其中的每一個(gè)體驗(yàn)流程、觸點(diǎn)安排......
對于成熟的設(shè)計(jì)師來說,越到后面只是被動的完成需求是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。相信大家的所在公司崗位職級中肯定是有注明,越到后面對設(shè)計(jì)的要求會更加全局,更加......
要打好一個(gè)比方需要經(jīng)過三個(gè)步驟:第一步,洞察復(fù)雜、陌生事物的本質(zhì);第二步,匹配到大家熟悉的事物;第三步,用熟悉的解釋陌生的。由此可見,“打比......
“工作中,產(chǎn)品需求方已經(jīng)確認(rèn)了需求,但是在設(shè)計(jì)過程中或設(shè)計(jì)定稿后,總是會‘有理有據(jù)’地變更需求,導(dǎo)致下游設(shè)計(jì)稿一改再改。設(shè)計(jì)師該怎么做才能避......
最近看了一些 B 端的書籍,重溫了一些耳熟能詳?shù)脑O(shè)計(jì)方法論,在人機(jī)交互理論中,最著名和經(jīng)典的理論當(dāng)屬人機(jī)交互大師雅各布·尼爾森博士在 199......
交互設(shè)計(jì)從業(yè)者通常會認(rèn)為我們的設(shè)計(jì)并沒有產(chǎn)出實(shí)體的產(chǎn)品,與發(fā)明專利搭不上邊,我們只能去申請一些視覺相關(guān)的外觀專利,我曾經(jīng)也是這種想法。但在游......
如今 AI 工具已經(jīng)相當(dāng)多了,但是它們從用戶體驗(yàn)的角度來說卻存在諸多問題,這篇文章出自資深產(chǎn)品設(shè)計(jì)師 Ben ,他研究了 Miro、Figm......
設(shè)計(jì)新用戶引導(dǎo)流程是一個(gè)老問題,但是絕大多數(shù)的數(shù)字產(chǎn)品,都沒有解決好這個(gè)問題。資深產(chǎn)品設(shè)計(jì)師 Ben 的這篇文章,梳理了當(dāng)下最常見的問題,以......
我們在設(shè)計(jì) B 端產(chǎn)品界面的時(shí)候,繞不過去要進(jìn)行原型設(shè)計(jì)。我一直認(rèn)為,只有在原型層先盡可能想明白,才能在設(shè)計(jì)層和研發(fā)層有好的結(jié)果。假如原型層......
根據(jù)以上的步驟,首先可以找一下競品,直接和間接的競品都可以看一下,因?yàn)闃I(yè)務(wù)目標(biāo)是提升購買量,關(guān)于開通會員的功能我們都可以找,不一定要是醫(yī)療產(chǎn)......
主體形象是一個(gè)飛碟加 IP 形象結(jié)合的造型,會不會有很多同學(xué)好奇這是怎么制作出來的呢?今天就給大家分享下繪制步驟和一些實(shí)操技法,希望大家有所......
尼爾森諾曼集團(tuán)(Nielsen Norman Group)? 是一家在用戶體驗(yàn)領(lǐng)域深受大眾信賴的用戶體驗(yàn)研究和咨詢公司,該公司基于眼球追蹤技......
系統(tǒng)可見性原則是尼爾森十大交互原則之一,是在日常設(shè)計(jì)工作中經(jīng)常運(yùn)用的原則之一,該原則主要包括三部分內(nèi)容,即內(nèi)容可見、狀態(tài)可見、變化可見。那如......
API(Application Programming Interface)應(yīng)用程序編程接口,指的是一套預(yù)先定義好的規(guī)則,它可以實(shí)現(xiàn)特定的功......
新聞營銷如何做?新聞營銷的方式有哪些
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